| 2010-06-25 14:41:03 Нестабильность Интереса нету. Месиво. 1 бой на все про все. А штурм локаций или замков не должен выглядеть ввиде одного боя, в которых качества каждого перса не раскрываются. Нет красот боя, не видны возможности персональные. Примитивно. | ||||||
| 2010-06-25 14:42:41 Guard ты извини, но я таки не понял твою логику) в твоем предложении вижу банальный турнир, только в лабе... | ||||||
| 2010-06-25 14:43:36 Нестабильность прочти начало | ||||||
| 2010-06-25 14:44:32 Guard да я говорю не идею не понял... а логику)! | ||||||
| 2010-06-25 14:45:08 Впринципе пофиг. Пускай будет за | ||||||
| 2010-06-25 17:09:44 Мда.ПРОТИВ | ||||||
2010-06-25 22:27:34
| ||||||
2010-06-25 22:28:46
| ||||||
| 2010-06-25 22:32:00 MAPAT проголосуй тогда ЗА. отписавшись ты голос не дал | ||||||
| 2010-06-25 22:37:19 За"!! | ||||||
| 2010-06-25 22:40:15 ЗА | ||||||
2010-06-25 22:44:24
Вот по поводу Аса и Филини только не оч уверен ... все таки арты заоблачны слишком даже для в фулл одетой десятки | ||||||
| 2010-06-25 22:47:27 PROfessional чем больше он побеждает на своем пути тем больше он устает больше отрицательных эффектов накладывается за усталось | ||||||
| 2010-06-25 22:55:12 в целом за, но идея с "невостанавливающимся вне боя хп" не сработает))) говоря о том же Филини - я думаю не я один помню как он реген себе на сотню разгонял)) и как бы как работает сейчас дух леса после боя все знают=) - вопиющая дискриминация охотников получается)) | ||||||
| 2010-06-25 22:57:56 killer_instinct это индивидульность раскачки. реген - никуда не деть во время боя - это преимущество регенщиков. На то недавно вышла сила эффектов - которая работает очень изумительно - проверено на себе | ||||||
| 2010-06-25 23:00:22 Guard я не спорю - просто в отношении Филини - на него можно сказать такое ограничение не повлияет НИКАК - что не есть гуд. И такой вариант, что разогнав хп себе на +200 духами леса (ну очень повезло) - потом я окажусь с 50хп и меня порвёт ЛЮБОЙ свежий персонаж с более чем завидными шансами. | ||||||
| 2010-06-25 23:06:09 тогда уж если снимать именно хп - то в виде максХП, причём в процентах от того, что есть на персе)) правда у этого того же будет побочный эффект - в виде ещё больше понижения смысла ювы на хп)) | ||||||
| 2010-06-25 23:17:03 killer_instinct тож идея - но Филини тогда надо будет затариваться крепко - а это приличные траты которых мы себе не можем позволить в том и преимущество его. Но один в поле не воин. Можно вход по времени ограничить на штурм. И только действующие там могут участвовать а не отсиживаться пока Филини всех не перебьет даже ослабнув. И пока он в бою с кем другие сокланы побеждают других. Филини растроиться на флаги не сможет. Допустить таокй момент как вход влокацию после обьявленого времени ограничен через 20 минут. И все те кто вошли те и сражаются до тех пор пока не будет выявлен победитель. На захваток лок - это персы одного клана. На Захватах замках - это на 3 флагах персы одного клана. НА фортов не знаю как - но смысл наверное понятен | ||||||
| 2010-06-25 23:22:15 ЗА | ||||||
| 2010-06-25 23:23:59 Guard в общем я тоже не могу однозначно сказать, как будет лучше сделать, я просто верю, что преложение перед введением будет сильно изменено админами (если введение будет) и при любом раскладе - это будет их головная боль при выборе вариантов... А в Аргона я верю;) | ||||||
| 2010-06-25 23:27:22 Что то менять всё равно нужно Так как в штурме замков сейчас у нас участвуют только клановые игроки, так в одном бою, на мой взгляд, должны находиться бойцы только двух кланов, остальные кланы должны ждать окончания боя. И не должны иметь возможности вступить в этот бой. | ||||||
| 2010-06-25 23:27:27 За | ||||||
| 2010-06-25 23:29:17 killer_instinct верят те, кто хочет наслаждаться проектом и отдыхать здесь, а не устроить тоталитаризм. | ||||||
| 2010-06-25 23:44:45 за | ||||||
| 2010-06-26 00:22:45 в реальной жизни есть такая штука как зрение, которое заменяется координатами в ЛГ по идее, т.е. если надо прочесать этаж то по координатам стенкой можно как-нить пройти, а так без координат все будут как с закрытыми глазами бегать. если отказываться от координат, то нужно вводить "радар" с определением свой/чужой (по цвету как ты предложил), ну там клетки на 3 вправо, влево, прямо и наискось по 2 например. ну там чтобы стенки в лабе соответственно не просматривались ) просто не понятно как тогда "держать строй", "рассеяться" и ваще использовать тактику. ну и приближая к реальности ориентиры должны быть какие-то, типа в лабе там стенка с рисунком типа "Здесь был Guard" или замочили кого-нить: так на полу кровавое пятно (помогает сориентироваться на местности, если там помочь кому надо аля "народ, на меня напали в 3-х шагах к западу от лужи крови"), например, если есть пустая бутылка то можно сделать штуку как "собрать кровь рыцаря" да там, и у тебя линия загрузки на 5 мин, типа ты кровь в бутылку собираешь и получаешь кровь славного рыцаря, а пятно исчезает. но пока собираешь у тебя радар не пашет, напасть могут =) ну а так хз, прорабатывать ппц надо. и если радар вводить то будут рулить игроки с быстрым интернетом ) | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |