Исправление захватов локаций и штурмов замков


гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Назад к темам раздела.
2010-07-28 11:09:50 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Kaira
а у тебя воображения не хватает увидеть клановое мероприятие в том и числе не ущемляя возможности каждого персонажа.
Kaira а себе задай вопрос - зачем тебе имя - ник? Можете назвать одним именем свой клан и всех кто внутри. Индивидуальность никто не отменял
 
2010-07-28 13:27:59 гильдия Мудрецы (Адепт)[2288] гильдия Бойцы (Грандмастер)[25899] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[11438] kartush Информация
2. С этого момента, тема переносится на рассмотрение Администрации проекта, набрав 200 голосов "ЗА" и не более 100 голосов "Против"
Ас писал(а):
Т.е. оно по любому перейдёт на рассмотрение, когда наберёт 200 голосов.


Ас писал(а):
бред

 
2010-07-28 19:48:38 гильдия Мудрецы (Адепт)[1552] Гвардия Света (Мастер-наставник - Бессмертный) Альтер_ЭГО Информация
Guard
может это уж было предложено лень читать
было бы хорошо не лаб тогда а просто рандомные бои врубать при входе в локацию, тут и столкновение войск и проблема вычисления лаба и поиска оставшихся персов
бои типа 1vs1 а лишних персов рандомно в любой бой кидать
но не больше 1vs2 это я так думаю пропускной способностью захвата можно ограничить(типа не больше 10/10 персов от каждого клана на захвата)
и разделить захваты на артовые и безартовые тогда будет самое то)
ну типа я готов биться и против 12 но как бэ 600-800 у артовиков хп против 150 однозначно не пляшут с их выносной способностью 300-350 хп за удар и более)
 
2010-07-28 20:16:02 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
kartush
Прошу не обсуждать правила.
 
2010-07-28 23:55:45 гильдия Мудрецы (Мастер)[12085] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[1719] Kaira Информация
Guard
та да) тут и воображения ненада) и так все видно и ясно)
 
2010-07-29 12:06:30 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Kaira
видно и ясно? люди страдают близорукостью и дальнозоркостью, а есть которые не страдают плохим зрением.
У меня с видинием все в порядке? какой твой диагноз? ; о )
 
2010-07-29 12:18:39 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Kaira
если не дано понять - не стоит недооценивать возможный прогресс
 
2010-08-02 00:16:41 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
z nen/ ybrelf yt ghjgfk/ ух ты. на немецкий похоже
 
2010-08-03 03:08:39 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
осталось 60 голосов для полной проработки
 
2010-08-03 16:01:00 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
финишная прямая
 
2010-08-04 12:43:32 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
58 голосов
 
2010-08-05 18:00:26 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
все обсудили?
 
2010-08-06 18:31:41 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
по существу давайте
 
2010-08-07 12:43:01 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Проти голосовать уже опоздали. Посему нет никакого смысла продолжать сопротивляться, а правильнее ускорить согласие на рассмотрение.
 
2010-08-07 12:45:58 гильдия Бойцы (Элита)[197656] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[18041] Тацу Информация
Guard
ты б выделил еще раз моменты, к чему пришли по мере обсуждения..
 
2010-08-08 15:34:01 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Guard писал(а):
Мое предложение такое: Сделать лабиринты в этих зонах БЕЗ КООРДИНАТ - где при схождении 2х персов начинается бой. У атакующих и защищающих - цвета команд как когда то предлагалось для различия. Цвет - дает распределять програмно в случае наступления на зону персонажами кто против кого и за кого в случае наступления в эту жену зону другого перса.

Это и есть схождение воинов в многочисленном бою. Кто с кем - неизвестно.

Ослабляющие эффекты после каждого проведенного поединка. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежими силами. Это дает хорошие шансы в ваших случаях против персов, которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее )
QuaDoom писал(а):
Как вариант системной реализации: на всё время штурма просто не восстанавливается здоровье. Сколько осталось после боя - с тем и бегаешь


Это тема шаг к тому чтобы показать личные качества каждого воина, имеющего возможности побеждать и идти вперед. А не замесен как тесто в тупой свалке у кого больше людей.
Ведь по существу 1 проффесиональный воин может победить нескольких более неподготволенных.
Какой интерес в тупом замесе во время проведения баталий?

Картинки, что в лабиринте как пещеры или на болоте как кочки - буду показывать части замка или форта – на вроде подъем по лестнице или башня для лучников или помостки. То бишь строение замка целого. Можно иметь общую картину замка. В отдельных частях замка - флаги. Для понимания где находишься.
Суть схваток тот же. Эти переходы - проходы - места ведения боевых действий - разделить на комнаты и по правилам в комнате не может находиться более 2х или 4х человек - вот и великие стратеги все карты вам в руки кого и где раставлять.

Получается в бою может участвовать не более 2х-4х персов в одной комнате.
Выйти из комнаты можно только лишь по окончании боев и выявления победителя

 
2010-08-08 15:55:13 гильдия Мудрецы (Ученик)[314] гильдия Бойцы (Ученик)[214] Союз Эльфов (Дантистанец) Дагестанец Информация
Guard
прекрасно))) это будет по лучше, чем на входе около 30 персов махаются

PS: голосуем за, тк толку в против голосовать нету)))) всё равно уже задумано ввести))
 
2010-08-08 16:50:05 гильдия Бойцы (Адепт)[1613] Сильвия_Нагваль Информация
Дагестанец писал(а):
всё равно уже задумано ввести))

пф)) ты знаешь по сколько висят темки, которые "перешли на рассмотрение"? к тому же могут без объяснения причин не вводить предложение в игру, даже при более успешных процентах голосования, чем здесь..)
 
2010-08-10 09:36:44 гильдия Мудрецы (Элита)[158857] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[22511] Сектант Информация
Дагестанец писал(а):
это будет по лучше, чем на входе около 30 персов махаются

ты штурм не с чем не перепутал)?
 
2010-08-10 15:51:34 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Legolas_
у него правильное восприятие штурма. Так и все и происходило раньше
 
2010-08-11 01:10:30 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
против
 
2010-08-11 06:39:55 гильдия Мудрецы (Мастер)[4408] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[9231] уютный_носочек Информация
Можно вообще делать текстово
как вот на др лиги было
тыкаешь нанадпись "влезть в гущу драки" и получаешь рандомного соперника
выйти нельзя
регениться тоже
 
2010-08-11 09:21:31 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4720] Dj_Babka Информация
За
 
2010-08-12 13:06:03 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
USSRxphoenix
легко и просто и в этом что то есть ; о )
 
2010-08-12 15:19:01 гильдия Мудрецы (Мастер)[7948] гильдия Бойцы (Ученик)[224] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[450] -WHITE_ANGELL- Информация
+,интересная идейка
 
1234567891011121314