Исправление захватов локаций и штурмов замков


гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Назад к темам раздела.
2010-06-24 16:18:16 гильдия Бойцы (Мастер)[3985] гильдия Портные (Новичок)[0] seal Информация
Guardтекущие захваты - хоть както напоминают войны между кланами и переделывать их не вижу смысла. здесь нет союзов, клан валит клан.
 
2010-06-24 20:50:27 гильдия Мудрецы (Мастер)[4269] гильдия Бойцы (Элита)[213832] Sheff Информация
Ну под себя любимого предложение)
Конечно ж против.
 
2010-06-24 22:20:43 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sheff
seal
у вас тупое отношение лично к персонажу который предложил. А развертывать и предлагать вы не хоитет только илшь из того что вам по кайфу убогая реальность бытия проведения всех штурмов.
Всего лишь. И как обычно против будут те персы которые против моей личности, а не против самого предложения.

seal писал(а):
текущие захваты - хоть както напоминают войны между кланами и переделывать их не вижу смысла. здесь нет союзов, клан валит клан.
текущие штурмы скудны личными возможностями персонажей.

И кому как не вам ими хвастаться вообще.

Guard писал(а):
варианты приравнять бои на штурмах к реальным в рукопашном стиле, как бы это происходило на поле сражения ( для примера берем эпизоды из фильмов "Храброе Сердце" ) .Сражение происходит из многочисленного количества человек и кто с кем в схватке будет не известно во время столкновения войск.



П.С. Шеффи компания вы родеете за проект, за интерес или за личную шкуру?
 
2010-06-24 22:25:59 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
seal писал(а):
клан валит клан.

этим предложением я хочу усовершенствовать возможности и вернуть интерес. А не тупую свалку.
Что ты лично как воин во время штурма из себя представляешь? личность как воин или мясо в толпе?
 
2010-06-24 22:29:46 гильдия Бойцы (Элита)[197656] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[18041] Тацу Информация
можно как вариант на выбор как при клановых войнах..
 
2010-06-24 22:30:40 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sheff
и со всем уважением - 100% уверенность что сехс ваш не будет только размышлять на эту тему и будут против. Я не предсказатель - я ясно видящий ; о )

И если будет не по теме - ограничу
 
2010-06-24 22:34:22 гильдия Мудрецы (Мастер)[4269] гильдия Бойцы (Элита)[213832] Sheff Информация
Guard
я как раз за проект, а вот ты как выразился "за личную шкуру")
Почему я должен уповать на волю рандома кого на кого кинет? Почему я не могу как сейчас тактически расставлять людей и обходиться без жертв? Твое предложение напоминает игру "слепые котята ищут сиську".
 
2010-06-24 22:41:24 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[23353] Лютый_Спейсмарин Информация
Я за реализм и за рандомные замесы!
Даешь WAAAGH!
 
2010-06-24 22:47:50 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sheff
уважаемый Виталий. я взял
Guard писал(а):
примера берем эпизоды из фильмов "Храброе Сердце

как ты при столкновении 2х армий где в принципе царит хаос в рукопашном бою средневекового типа ; о ) сможешь раставить людей кто против кого?
 
2010-06-24 22:51:46 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sheff
тактически выставляй войска - раздели их на атакующих защитников и бездельников и запускай когда надо. А вот сражение должно проходить по средневековому стилю, а не 21века. У нас игра не в фантастическом стиле а фантэзийном . Ближе считаю проведение мероприятий в средневековом, а не атомной бомбы или космических войн в стиле звездных войн
 
2010-06-24 22:59:02 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Sheff
и вообще завязывай заниматься "игрой слов". Ты проводишь в лиге тупое существование и считаешь это своим достижением и радуешься этому.
 
2010-06-24 23:05:49 гильдия Мудрецы (Мастер)[6600] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2674] Хранители Энии (Хранитель - Боевой Отдел) DeDuly_Leshiy Информация
Guard
идею вроде уловил. технически и логически каждый лаб имеющий начальную и конечную координату рисуется =). так что по предложению зациклить лаб(то есть с клетки 1,1 делая шаг влево попадаем на 30,1), рандомный вход в лаб, или генерация персонального лаба и при совпадении координат участников бой.
может проще оставить как есть, только свитки запретить, ноги лабахода кормят.
seal
по поводу новых приколов, ввести ловушку телепорт(зашел на такую и рандомно в любую локу)

вот, информация к размышлению.
 
2010-06-24 23:08:59 гильдия Бойцы (Элита)[197656] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[18041] Тацу Информация
Guard
оба завязываем)

каждый имеет право выразить свою точку зрения по данному предложению.. поспорить о том.. и убедившись, что все остались при своем изначальном мнении, проголосовав так, как велит ему сердце) разойтись) воть!)

DeDuly_Leshiy писал(а):
зациклить лаб

 
2010-06-24 23:17:53 гильдия Мудрецы (Мастер)[6600] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2674] Хранители Энии (Хранитель - Боевой Отдел) DeDuly_Leshiy Информация
Тацу
угу, нет исходной координаты движения,нет координатной сетки
 
2010-06-24 23:23:33 гильдия Мудрецы (Элита)[78719] гильдия Бойцы (Мастер)[8628] гильдия Портные (Грандмастер)[25738] kalinazloy Информация
Против,не из личной неприязни,а по существу.Предложение конкретно под тебя,к разнообразию игрового процесса и новому витку интереса к штурмам отношения не имеет.Такой штурм был бы интересен,если бы он был безартовым.Можно такое организовать в отдельной локе,или в каком-то новом замке.А так будет избиение артовыми персами случайно зашедших на клетку,без малейшего шанса для последних.Ну в общем всем всё очевидно,на самом деле.
 
2010-06-24 23:27:41 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
DeDuly_Leshiy
а она и не должна быть координата. при смешении войск ты прорубаешь путь вперед - победив одного идешь дальше. Не должно быть примитивных способов ущемляющих возможностей перса как личности. Почему 6-7-8-9 перс должен быть в любом случае мясом и не иметь возможности на своем пути если он подготвлен убить 1-2-3 перса? ниже или выше уровня? а ведь может каждый.
Вы скажите что пусти одного Филини иои Босса и выиграем замок - но его одного не хватит выиграть и можно перса одеть так чтобы была возможность - это же личное качество перса - с введением эффектов возможность появилась у всех. Другой вариант - тот перс вложил денег куда больше чем ты он и сильнее но... одному не взять замок. так что в любом случае он в пролете. Думайте в первую очередь об интересе.
 
2010-06-24 23:38:10 гильдия Мудрецы (Мастер)[6600] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2674] Хранители Энии (Хранитель - Боевой Отдел) DeDuly_Leshiy Информация
Guard
тогда получиться что все захваты и бои сведутся к рандомному бою максимально обвешаных персов ? и в чем тогда увеличение интереса общественности ?
 
2010-06-24 23:39:09 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
народ идея. при каждом поединке у человека который побеждает теряются силы. У человека силы не не скончаемые же. Ослабление при каждом поединке. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежим согласны? Это дает в ваших случаях которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее )
 
2010-06-24 23:40:49 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
каждый хочет быть лучим всех но это неовзможно. на своем пути ты обязательно встретишь сильнее себя
 
2010-06-24 23:43:43 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
kalinazloy
отвечу тебе позже чтобы ты смог представть то что я хочу донести
 
2010-06-24 23:45:46 гильдия Мудрецы (Мастер)[6600] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2674] Хранители Энии (Хранитель - Боевой Отдел) DeDuly_Leshiy Информация
Guard
силу ?? уточни плизь. сила как параметр ?? или максимум жизни ?
 
2010-06-24 23:46:07 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Guard писал(а):
приравнять бои на штурмах к реальным в рукопашном стиле, как бы это происходило на поле сражения ( для примера берем эпизоды из фильмов "Храброе Сердце" ) .Сражение происходит из многочисленного количества человек и кто с кем в схватке будет не известно во время столкновения войск. Так будет и на штурмах

Тогда оставили это без внимания. Сейчас становится ясным как можно сделать и захват локаций интересным и сами штурмы в общем

Мое предложение такое: Сделать лабиринты в этих зонах БЕЗ КООРДИНАТ - где при схождении 2х персов начинается бой. У атакующих и защищающих - цвета команд как когда то предлагалось для различия. Цвет - дает распределять програмно в случае наступления на зону персонажами кто против кого и за кого в случае наступления в эту жену зону другого перса.

Это и есть схождение воинов в многочисленном бою. Кто с кем - неизвестно.


Guard писал(а):
при каждом поединке у человека который побеждает теряются силы. У человека силы не не скончаемые же. Ослабление при каждом поединке. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежим согласны? Это дает в ваших случаях которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее )



 
2010-06-24 23:50:06 гильдия Бойцы (Грандмастер)[38824] The Shades (Тень - Зам. Главы) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[33608] Фортис Информация
против, вариант под предлагающего... к тому же, уже обсуждалось имхо когда-то
 
2010-06-24 23:51:33 гильдия Бойцы (Грандмастер)[42150] гильдия Охотники Илдиора (Грандмастер)[12656] QuaDoom Информация
Guard писал(а):
Победивший теряет немного сил.

Как вариант системной реализации: на всё время штурма просто не восстанавливается здоровье. Сколько осталось после боя - с тем и бегаешь.
Опять же, огромный простор для введения эликсиров, свитком, пищи и прочего.

Сделать не так сложно, а всем хорошо. Масса удовольствия и разнообразия


 
2010-06-24 23:54:47 гильдия Мудрецы (Мастер)[6600] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2674] Хранители Энии (Хранитель - Боевой Отдел) DeDuly_Leshiy Информация
QuaDoom
а реген куда деть ?
 
1234567891011121314