| 2010-06-24 16:18:16 Guardтекущие захваты - хоть както напоминают войны между кланами и переделывать их не вижу смысла. здесь нет союзов, клан валит клан. | ||||
| 2010-06-24 20:50:27 Ну под себя любимого предложение) Конечно ж против. | ||||
| 2010-06-24 22:20:43 Sheff seal у вас тупое отношение лично к персонажу который предложил. А развертывать и предлагать вы не хоитет только илшь из того что вам по кайфу убогая реальность бытия проведения всех штурмов. Всего лишь. И как обычно против будут те персы которые против моей личности, а не против самого предложения.
И кому как не вам ими хвастаться вообще.
П.С. Шеффи компания вы родеете за проект, за интерес или за личную шкуру? | ||||
2010-06-24 22:25:59
этим предложением я хочу усовершенствовать возможности и вернуть интерес. А не тупую свалку. Что ты лично как воин во время штурма из себя представляешь? личность как воин или мясо в толпе? | ||||
| 2010-06-24 22:29:46 можно как вариант на выбор как при клановых войнах.. | ||||
| 2010-06-24 22:30:40 Sheff и со всем уважением - 100% уверенность что сехс ваш не будет только размышлять на эту тему и будут против. Я не предсказатель - я ясно видящий ; о ) И если будет не по теме - ограничу | ||||
| 2010-06-24 22:34:22 Guard я как раз за проект, а вот ты как выразился "за личную шкуру") Почему я должен уповать на волю рандома кого на кого кинет? Почему я не могу как сейчас тактически расставлять людей и обходиться без жертв? Твое предложение напоминает игру "слепые котята ищут сиську". | ||||
| 2010-06-24 22:41:24 Я за реализм и за рандомные замесы! Даешь WAAAGH! | ||||
| 2010-06-24 22:47:50 Sheff уважаемый Виталий. я взял
как ты при столкновении 2х армий где в принципе царит хаос в рукопашном бою средневекового типа ; о ) сможешь раставить людей кто против кого? | ||||
| 2010-06-24 22:51:46 Sheff тактически выставляй войска - раздели их на атакующих защитников и бездельников и запускай когда надо. А вот сражение должно проходить по средневековому стилю, а не 21века. У нас игра не в фантастическом стиле а фантэзийном . Ближе считаю проведение мероприятий в средневековом, а не атомной бомбы или космических войн в стиле звездных войн | ||||
| 2010-06-24 22:59:02 Sheff и вообще завязывай заниматься "игрой слов". Ты проводишь в лиге тупое существование и считаешь это своим достижением и радуешься этому. ![]() | ||||
| 2010-06-24 23:05:49 Guard идею вроде уловил. технически и логически каждый лаб имеющий начальную и конечную координату рисуется =). так что по предложению зациклить лаб(то есть с клетки 1,1 делая шаг влево попадаем на 30,1), рандомный вход в лаб, или генерация персонального лаба и при совпадении координат участников бой. может проще оставить как есть, только свитки запретить, ноги лабахода кормят. seal по поводу новых приколов, ввести ловушку телепорт(зашел на такую и рандомно в любую локу) вот, информация к размышлению. | ||||
| 2010-06-24 23:08:59 Guard оба завязываем) каждый имеет право выразить свою точку зрения по данному предложению.. поспорить о том.. и убедившись, что все остались при своем изначальном мнении, проголосовав так, как велит ему сердце) разойтись) воть!)
![]() | ||||
| 2010-06-24 23:17:53 Тацу угу, нет исходной координаты движения,нет координатной сетки | ||||
| 2010-06-24 23:23:33 Против,не из личной неприязни,а по существу.Предложение конкретно под тебя,к разнообразию игрового процесса и новому витку интереса к штурмам отношения не имеет.Такой штурм был бы интересен,если бы он был безартовым.Можно такое организовать в отдельной локе,или в каком-то новом замке.А так будет избиение артовыми персами случайно зашедших на клетку,без малейшего шанса для последних.Ну в общем всем всё очевидно,на самом деле. | ||||
| 2010-06-24 23:27:41 DeDuly_Leshiy а она и не должна быть координата. при смешении войск ты прорубаешь путь вперед - победив одного идешь дальше. Не должно быть примитивных способов ущемляющих возможностей перса как личности. Почему 6-7-8-9 перс должен быть в любом случае мясом и не иметь возможности на своем пути если он подготвлен убить 1-2-3 перса? ниже или выше уровня? а ведь может каждый. Вы скажите что пусти одного Филини иои Босса и выиграем замок - но его одного не хватит выиграть и можно перса одеть так чтобы была возможность - это же личное качество перса - с введением эффектов возможность появилась у всех. Другой вариант - тот перс вложил денег куда больше чем ты он и сильнее но... одному не взять замок. так что в любом случае он в пролете. Думайте в первую очередь об интересе. | ||||
| 2010-06-24 23:38:10 Guard тогда получиться что все захваты и бои сведутся к рандомному бою максимально обвешаных персов ? и в чем тогда увеличение интереса общественности ? | ||||
| 2010-06-24 23:39:09 народ идея. при каждом поединке у человека который побеждает теряются силы. У человека силы не не скончаемые же. Ослабление при каждом поединке. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежим согласны? Это дает в ваших случаях которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее ) | ||||
| 2010-06-24 23:40:49 каждый хочет быть лучим всех но это неовзможно. на своем пути ты обязательно встретишь сильнее себя | ||||
| 2010-06-24 23:43:43 kalinazloy отвечу тебе позже чтобы ты смог представть то что я хочу донести | ||||
| 2010-06-24 23:45:46 Guard силу ?? уточни плизь. сила как параметр ?? или максимум жизни ? | ||||
2010-06-24 23:46:07
| ||||
| 2010-06-24 23:50:06 против, вариант под предлагающего... к тому же, уже обсуждалось имхо когда-то | ||||
2010-06-24 23:51:33
Как вариант системной реализации: на всё время штурма просто не восстанавливается здоровье. Сколько осталось после боя - с тем и бегаешь. Опять же, огромный простор для введения эликсиров, свитком, пищи и прочего. Сделать не так сложно, а всем хорошо. Масса удовольствия и разнообразия
| ||||
| 2010-06-24 23:54:47 QuaDoom а реген куда деть ? | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |