| 2010-07-06 03:29:19 Если проводить аналогию с реалом, то любой штурм или захват, как в реале так и частично в ЛГ, предполагает подготовку, расстановку сил, грамотную организацию, расчет и предвидение возможных действий противника. От мастерства отдельного воина мало что зависит, а зависит от слаженности действий всего коллектива. В предлагаемом варианте все сводится к случайным одиночным боям. Вынесет хай-артовик в легкую 6-10лвл, повозится в случае чего с 11-12. Не вижу при таком раскладе большого интереса и смысла в подобных изменениях. И дело не в том, что противники по игре, просто не понравилось предложенное. Против. | ||
2010-07-07 03:44:46
возможности лиги ограничены немного. Ив данном случае как - подготовка расстановка и организация - это все входит в сбор людей и подготовке их к шутрму и не более. Так как все равно все проходит 1им тупым замесом. | ||
2010-07-07 18:32:18 ![]() | ||
| 2010-07-07 18:45:21 за! | ||
2010-07-08 16:43:39 ![]() | ||
| 2010-07-08 22:46:48 Вариант. Насчет подготовки и всего остального. Картинки, что в лабиринте как пещеры или на болоте как кочки - буду показывать части замка или форта - навроде подьем по лестнице или башня для лучников или помостки. То бишь строение замка целого как бы. Можно иметь общую картину замка. В отдельных частях замка - флаги. Для примерного понимания где находишься. Суть схваток тот же. Эти переходы - проходы - места ведения боевых действий - разделить на комнаты и по правилам в комнате не может находиться более 2х или 3х человек - вот и великие стартеги все карты вам в руки кого и где раставлять. Получается в бою может участвовать не более 2х-3 персов в одной комнате. СУПЕР. Я ДОВОЛЕН собой. На правах пиара ; о ) | ||
| 2010-07-08 22:53:46 Isida как такой вариант? | ||
| 2010-07-08 22:56:19 и строго без координат. Чтобы не было это интересное - автоматизированно какими либо групповыми картографами. А по карте только понимали где и что. | ||
| 2010-07-08 22:59:59 могу взять на себя - прорисовку примерной карты и разделения на квадраты | ||
| 2010-07-08 23:24:48 Guard В конце голосования, когда будет 200 за, скинь последним постом всё предложение с дополнениями ) По поводу прорисовки карты - это лучше потом, если после рассмотрения будет решено вводить. | ||
| 2010-07-08 23:26:43 принял | ||
| 2010-07-09 21:31:34 голосуем За и никак иначе | ||
| 2010-07-12 13:18:23 | ||
2010-07-13 12:11:43 ![]() | ||
| 2010-07-15 13:10:13 | ||
| 2010-07-17 21:55:58 | ||
2010-07-19 09:19:48 ![]() | ||
| 2010-07-19 22:47:35 2010-07-19 | ||
| 2010-07-20 10:52:24 [ц=Isida:2010-07-06 03:29:19 [Lvl:124] Isida Если проводить аналогию с реалом, то любой штурм или захват, как в реале так и частично в ЛГ, предполагает подготовку, расстановку сил, грамотную организацию, расчет и предвидение возможных действий противника. От мастерства отдельного воина мало что зависит, а зависит от слаженности действий всего коллектива. В предлагаемом варианте все сводится к случайным одиночным боям. Вынесет хай-артовик в легкую 6-10лвл, повозится в случае чего с 11-12. Не вижу при таком раскладе большого интереса и смысла в подобных изменениях. И дело не в том, что противники по игре, просто не понравилось предложенное. Против. ] | ||
| 2010-07-20 11:00:06 а вам не кажется, что с такими нововведениями штурмы и захваты растянутся не на один час? я конечно могу понять, что очень хочется что-то поменять, но не на такую же сырую версию...введите такие правила в какой-либо одной локации для захвата...и весь гемор вылезет наружу...вобщем против, ибо четкой схемы не вижу.. | ||
| 2010-07-20 11:04:12 т.е. получается что все бои проходят 1х1?бред,башня смерти какая то получится | ||
2010-07-20 11:20:33
| ||
| 2010-07-20 11:24:24 за | ||
| 2010-07-20 11:27:06 Интересно в чем приблежение реальности в этом предложении нововведения конечно хорошо,но уж точно не такие! Против! | ||
| 2010-07-20 11:29:40 и вобще, чтоб хоть как-то приблизить реальность надо хотя бы приходить на штурмы, ага?)) | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |