Исправление захватов локаций и штурмов замков


гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Назад к темам раздела.
2010-07-06 03:29:19 гильдия Бойцы (Мастер)[9895] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2968] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[77996] Isida Информация
Если проводить аналогию с реалом, то любой штурм или захват, как в реале так и частично в ЛГ, предполагает подготовку, расстановку сил, грамотную организацию, расчет и предвидение возможных действий противника. От мастерства отдельного воина мало что зависит, а зависит от слаженности действий всего коллектива.
В предлагаемом варианте все сводится к случайным одиночным боям.
Вынесет хай-артовик в легкую 6-10лвл, повозится в случае чего с 11-12. Не вижу при таком раскладе большого интереса и смысла в подобных изменениях. И дело не в том, что противники по игре, просто не понравилось предложенное.
Против.
 
2010-07-07 03:44:46 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Isida писал(а):
то любой штурм или захват, как в реале так и частично в ЛГ, предполагает подготовку, расстановку сил, грамотную организацию, расчет и предвидение возможных действий противника

возможности лиги ограничены немного. Ив данном случае как - подготовка расстановка и организация - это все входит в сбор людей и подготовке их к шутрму и не более. Так как все равно все проходит 1им тупым замесом.
 
2010-07-07 18:32:18 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-07 18:45:21 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[20312] гильдия Бойцы (Мастер)[5072] Haker Информация
за!
 
2010-07-08 16:43:39 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-08 22:46:48 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Вариант. Насчет подготовки и всего остального.

Картинки, что в лабиринте как пещеры или на болоте как кочки - буду показывать части замка или форта - навроде подьем по лестнице или башня для лучников или помостки. То бишь строение замка целого как бы. Можно иметь общую картину замка. В отдельных частях замка - флаги. Для примерного понимания где находишься.
Суть схваток тот же. Эти переходы - проходы - места ведения боевых действий - разделить на комнаты и по правилам в комнате не может находиться более 2х или 3х человек - вот и великие стартеги все карты вам в руки кого и где раставлять.

Получается в бою может участвовать не более 2х-3 персов в одной комнате.
СУПЕР. Я ДОВОЛЕН собой. На правах пиара ; о )
 
2010-07-08 22:53:46 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Isida
как такой вариант?
 
2010-07-08 22:56:19 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
и строго без координат. Чтобы не было это интересное - автоматизированно какими либо групповыми картографами. А по карте только понимали где и что.
 
2010-07-08 22:59:59 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
могу взять на себя - прорисовку примерной карты и разделения на квадраты
 
2010-07-08 23:24:48 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Guard
В конце голосования, когда будет 200 за, скинь последним постом всё предложение с дополнениями )

По поводу прорисовки карты - это лучше потом, если после рассмотрения будет решено вводить.
 
2010-07-08 23:26:43 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
принял
 
2010-07-09 21:31:34 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
голосуем За и никак иначе
 
2010-07-12 13:18:23 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-13 12:11:43 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-15 13:10:13 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-17 21:55:58 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-19 09:19:48 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
 
2010-07-19 22:47:35 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[21206] гильдия Бойцы (Элита)[86074] The Shades (Тень) -Random- Информация
2010-07-19
 
2010-07-20 10:52:24 Союз Древних (Космос СД) гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18409] гильдия Бойцы (Грандмастер)[57201] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[88539] Gema Информация
[ц=Isida:2010-07-06 03:29:19 [Lvl:124] Isida


Если проводить аналогию с реалом, то любой штурм или захват, как в реале так и частично в ЛГ, предполагает подготовку, расстановку сил, грамотную организацию, расчет и предвидение возможных действий противника. От мастерства отдельного воина мало что зависит, а зависит от слаженности действий всего коллектива.
В предлагаемом варианте все сводится к случайным одиночным боям.
Вынесет хай-артовик в легкую 6-10лвл, повозится в случае чего с 11-12. Не вижу при таком раскладе большого интереса и смысла в подобных изменениях. И дело не в том, что противники по игре, просто не понравилось предложенное.
Против. ]
 
2010-07-20 11:00:06 гильдия Бойцы (Элита)[131109] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[270] Seifer Информация
а вам не кажется, что с такими нововведениями штурмы и захваты растянутся не на один час? я конечно могу понять, что очень хочется что-то поменять, но не на такую же сырую версию...введите такие правила в какой-либо одной локации для захвата...и весь гемор вылезет наружу...вобщем против, ибо четкой схемы не вижу..
 
2010-07-20 11:04:12 гильдия Портные (Мастер)[2914] гильдия Алхимики (Элита)[229262] гильдия Механисты (Ученик)[287] Злюка Информация
т.е. получается что все бои проходят 1х1?бред,башня смерти какая то получится
 
2010-07-20 11:20:33 гильдия Мудрецы (Адепт)[2288] гильдия Бойцы (Грандмастер)[25899] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[11438] kartush Информация
Ас писал(а):
Апает только автор, иначе предложение закрывается. Глянь правила.

 
2010-07-20 11:24:24 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[710] prince Информация
за
 
2010-07-20 11:27:06 гильдия Мудрецы (Мастер)[10066] гильдия Собиратели (Элита)[219699] Акира Информация
Интересно в чем приблежение реальности в этом предложении нововведения конечно хорошо,но уж точно не такие! Против!
 
2010-07-20 11:29:40 гильдия Бойцы (Элита)[131109] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[270] Seifer Информация
и вобще, чтоб хоть как-то приблизить реальность надо хотя бы приходить на штурмы, ага?))
 
1234567891011121314