2010-10-17 22:36:44 Мерод 
| Guard писал(а): | | Дать каждому клану по замку и не фиг париться по захватам. Зачем они нужны? И всем хорошо. |
не стоит утрировать, пара новых замков заставит замолчать всех несогласных...
ты создал эту тему с голосованием где захотел услышать мнение игроков, я свое высказал...и заметь, против не голосовал...но и за не буду.
| Guard писал(а): | | А драйв где тогда? |
мне хватало драйва когда я на штурмы ходил.. |
| |
2010-10-18 00:50:33 Guard 
| Мерод писал(а): | | не стоит утрировать, пара новых замков заставит замолчать всех несогласных |
я помню на своем веку говорили точно так же люди о добавлении второго замка и третьего потом и четвертого. дело не в замках - дело в процессе проведения штурма |
| |
2010-10-20 23:51:07 Guard  23 |
| |
2010-10-22 21:02:34 Guard  22 |
| |
2010-10-24 13:05:55 Guard  21 |
| |
2010-10-24 18:39:35 -Random-  |
| |
2010-10-25 22:42:47 Ас  Апает только автор. |
| |
2010-10-27 10:38:44 Guard  19 |
| |
2010-10-28 23:46:12 Guard  18 |
| |
2010-10-30 11:33:05 Guard  17 |
| |
2010-11-01 10:00:46 Guard 
| Guard писал(а): | Мое предложение такое: Сделать лабиринты в этих зонах БЕЗ КООРДИНАТ - где при схождении 2х персов начинается бой. У атакующих и защищающих - цвета команд как когда то предлагалось для различия. Цвет - дает распределять програмно в случае наступления на зону персонажами кто против кого и за кого в случае наступления в эту жену зону другого перса.
Это и есть схождение воинов в многочисленном бою. Кто с кем - неизвестно.
Ослабляющие эффекты после каждого проведенного поединка. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежими силами. Это дает хорошие шансы в ваших случаях против персов, которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее )
QuaDoom писал(а):
Как вариант системной реализации: на всё время штурма просто не восстанавливается здоровье. Сколько осталось после боя - с тем и бегаешь
Это тема шаг к тому чтобы показать личные качества каждого воина, имеющего возможности побеждать и идти вперед. А не замесен как тесто в тупой свалке у кого больше людей.
Ведь по существу 1 проффесиональный воин может победить нескольких более неподготволенных.
Какой интерес в тупом замесе во время проведения баталий?
Картинки, что в лабиринте как пещеры или на болоте как кочки - буду показывать части замка или форта – на вроде подъем по лестнице или башня для лучников или помостки. То бишь строение замка целого. Можно иметь общую картину замка. В отдельных частях замка - флаги. Для понимания где находишься.
Суть схваток тот же. Эти переходы - проходы - места ведения боевых действий - разделить на комнаты и по правилам в комнате не может находиться более 2х или 4х человек - вот и великие стратеги все карты вам в руки кого и где раставлять.
Получается в бою может участвовать не более 2х-4х персов в одной комнате.
Выйти из комнаты можно только лишь по окончании боев и выявления победителя |
|
| |
2010-11-02 21:28:46 Guard  15 |
| |
2010-11-04 10:37:54 Guard  14 |
| |
2010-11-06 19:55:57 Guard  13 |
| |
2010-11-09 02:00:20 Guard  13 |
| |
2010-11-12 21:43:53 Guard  11 |
| |
2010-11-12 21:52:55 Avencast  + |
| |
2010-11-14 12:49:08 Guard  10 |
| |
2010-11-14 12:56:45 Осип  хорошее предложение, интересное и продуманное. за. |
| |
2010-11-14 13:41:40 Roma  Вот создай лаб или что там еще и бейся там с персами (типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее ) , А мне как простому 11 это совершенно не интересно ,биться с персами с за ранее известным результатом !!! Другое дело когда персы участвующие в мероприятии без артовые - тогда есть шанс победить более сильного соперника ( к примеру мною Босса)
против
|
| |
2010-11-15 23:39:52 Guard  9 |
| |
2010-11-17 22:07:40 Guard  9 |
| |
2010-11-18 22:28:01 Guard  не проходим мимо
|
| |
2010-11-18 23:07:30 SAXAS  Guard
Дмитрий,вы по прежнему питаете надежды? я был бы рад если бы изменили принципы захватов замков, но этого не сделают) |
| |
2010-11-20 01:46:03 Guard  все вполне реально. Тупое месиво на протяжении нескольких лет и независимо от количества замков - интереса не прибавит. Кто то кричал про тактику и стратегию - вот то что сейчас происходит и было ранее, не шипко надо быть умным, чтоб ставить ловушки. Пару тройку вариантов и все их юзают. Одноообразие. Надо в корне менять - само мероприятие проведения штурма |
| |