| 2010-07-20 11:32:53 тока в комнате должны быть персы с одинаковым лвл или с разницой 1 лвл или 2 лвл | ||||
| 2010-07-20 11:35:28 prince и как ты себе это представляешь? ограничения по уровню на штурмах нет)) | ||||
| 2010-07-20 11:40:49 Seifer представь 12лвл и 3ллв))понятно что выиграет 12лвлв))а можно создать комнаты в которых будит ограничеватся лвл)) | ||||
| 2010-07-20 11:42:35 prince а ты хоть знаешь что тама мобы есть?? ) зы по теме очередной маразм обиженого клоуна! только под себя! | ||||
| 2010-07-20 11:46:00 )) | ||||
| 2010-07-20 17:57:23 по теме минус) а тем кто за проголосовал, большая такая улыбка) | ||||
| 2010-07-20 18:01:18 и у меня предложение) снять с Гварда и Аса арты) чтоб не придумывали всякую пургу:ь) | ||||
| 2010-07-20 20:11:26 ----- абсурд, никакой логики, штурмы станут обыкновенной бесполезной мясорубкой, кому это будет выгодно? - тем кто привык играть в лохотрон | ||||
| 2010-07-20 20:19:01 Kaira В моём случае арты снимаются только для их усиления :-о) После чего одеваются вновь :-о) | ||||
2010-07-20 21:47:06
| ||||
| 2010-07-21 10:31:58 Ас ограничь от Тушилы. В высказываниях он не скромен. Seifer Нет сейчас движения на штурмах. Нет интереса. Нужно изменять процесс на более похожий к штурмам, а не идиотское месиво. Kaira смотрю и улыбаюсь кто против - все теже до боли знакомые лица. Почему? | ||||
| 2010-07-21 11:01:56 и частое упоминание про подготовку и растановку сил излишне - вся подготовка сводится к 1му совместному бою. Вам вариант лучше, чтобы времени не тратить, предложить проводить штурм на входе. И экономия времени как хочет Seifer и разгрузить мега стратегов типа Шефа и Исиды ; о ) | ||||
| 2010-07-21 11:03:01 Мое предложение такое: Сделать лабиринты в этих зонах БЕЗ КООРДИНАТ - где при схождении 2х персов начинается бой. У атакующих и защищающих - цвета команд как когда то предлагалось для различия. Цвет - дает распределять програмно в случае наступления на зону персонажами кто против кого и за кого в случае наступления в эту жену зону другого перса. Это и есть схождение воинов в многочисленном бою. Кто с кем - неизвестно. Ослабляющие эффекты после каждого проведенного поединка. Победивший теряет немного сил. Ведь он не может победить 10 человек и остаться свежими силами. Это дает хорошие шансы в ваших случаях против персов, которые вам не нравяться ( типа Guard, Филини, Босс, Кремень, AC и так далее ) QuaDoom писал(а): Как вариант системной реализации: на всё время штурма просто не восстанавливается здоровье. Сколько осталось после боя - с тем и бегаешь Это тема шаг к тому чтобы показать личные качества каждого воина, имеющего возможности побеждать и идти вперед. А не замесен как тесто в тупой свалке у кого больше людей. Ведь по существу 1 проффесиональный воин может победить нескольких более неподготволенных. Какой интерес в тупом замесе во время проведения баталий? Картинки, что в лабиринте как пещеры или на болоте как кочки - буду показывать части замка или форта – на вроде подъем по лестнице или башня для лучников или помостки. То бишь строение замка целого. Можно иметь общую картину замка. В отдельных частях замка - флаги. Для понимания где находишься. Суть схваток тот же. Эти переходы - проходы - места ведения боевых действий - разделить на комнаты и по правилам в комнате не может находиться более 2х или 4х человек - вот и великие стратеги все карты вам в руки кого и где раставлять. Получается в бою может участвовать не более 2х-4х персов в одной комнате. Выйти из комнаты можно только лишь по окончании боев и выявления победителя. | ||||
| 2010-07-21 12:18:02 Личные качества проявляй на турнирах и чемпионате. Уже не единожды в этой теме писали, что штурмы - это не место для единоличников, здесь действуют командой. Это мероприятие для всего клана, а не для ярко выроженных его представителей. | ||||
2010-07-21 13:24:52
с таким представлением о штурмах неудивительно, что не можете отбить замки))) | ||||
2010-07-21 13:28:11
частично согласен(это если только мобы),но совместному а прошлая ваша попытка помешать захвату ознаменовалась множеством разных боев,травм и впечатлений:)) так что,Димон,приходите просто на штурм,и будет тебе счастье))) (извиняюсь за панибратство) | ||||
| 2010-07-21 13:43:53 дайте ему замок просто ) в инфу для красоты ) а то сложно будет подогнать штурмы так, чтоб он его выиграть сумел ) | ||||
| 2010-07-21 13:44:29 берется танк с толпой лесных и пипец всем. еще и свитками и лечилками хп поднимаешь. на турнирах покажи свои индивидуальные качества война. локации - это единственная сейчас альтернатива войнам. | ||||
| 2010-07-21 13:44:47 Немного анализа Смотрю список проголосовавших "ЗА" - большинство тех, кто даже представление не имеет что это за процесс, а вторая, меньшая часть, походу забыла что это Против голосуют постоянные участники штурмов *задумался: а наф нужно голосовать за то, о чем и понятия не имеешь?* | ||||
| 2010-07-21 13:49:37 Alero ну поднасрать чтоб ) ясен пень ) Чтобы захватычать замки нужно внимательно читать правила их проведения и приходить на штурмы. От изменений правил захватов вы сильнее не станете ) | ||||
| 2010-07-21 14:26:59 против сунулась я в незнаю куда и в непойми что...натолкнуло меня на, скажем так, Райдера, понятно, что мне 12.1 против 12.9 в артах и с эффектами по любому сложно...а как тогда обстоять дело будет с меньшими левлами, кого кинет против меня или того же Райдера? обошлось...не кинуло меня ни против Райдера, ни против Аса, Филини, Кремня и так далее...убила попутно всех, кого встретила...повезло можно сказать, но силы мои на исходе, попался не очень и сильный перс и завалил меня, ослабшую победительницу... и в чем тогда смысл? каким образом будут проверяться мои личные качества, если и в том и в другом случае я могу в легкую проиграть? Не будет ничего зависить от меня...будет зависеть тупо от случая и времени, потраченного на захват...да и потом...без координат...с невосстанавливаемым хп метаться где-то...не понимая сколько и каких противников еще осталось...сколько и каких осталось защитников...ну я не знаю...бред какой-то) я не против нововведений...наоборот считаю, что на сегодняшний момент игра для многих становится скучной, но нововведения должны иметь смысл и интерес...а в таком виде это глупость какая-то) | ||||
| 2010-07-21 15:43:11 против ибо полный бред игру нада делать интереснее и труднее, а не глупее и легче) а то обвесился и пошел вывозить весь союз нафиг соло) | ||||
| 2010-07-21 17:20:17 Guard Скромняшка) скок тя раз затыкали уже за твое целомудрие? | ||||
2010-07-21 19:06:43
ну смотря как к этому относится :) Для кого то опыт подобных защитатак кто то резко злится при попытках даже отбора локации :)
думаю уже стала хотя дело не в замках конечно | ||||
2010-07-21 19:22:06
Ограничиваю | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |