| 2007-11-11 13:39:46 и по поводу мутантов и что их обделили-мутант(сила и власть хаоса) при грамотном обвесе лучший иквизитор и в соло он мага порвет после 8го хода,если тот конечно не взял две концы,да и воина тоже раскатает неплохо это актуально для уровней6-7 дальще не просчитывал | ||||
| 2007-11-11 13:51:10 lokki ты ж вроде не воин, сопли - это привелегия войнов, только мы может носить гордое звание нытиков!!!!!! (во пошутил то) ![]() ![]() ![]() | ||||
| 2007-11-11 13:52:52 Zold Правильно...мы чемпионы по нытью!!! | ||||
| 2007-11-11 13:56:58 Рамзес ![]() ![]()
это точно))) | ||||
| 2007-11-11 18:51:03 Мастерство временно УМЕРЛО | ||||
| 2007-11-12 13:56:08 up | ||||
| 2007-11-12 13:59:23 Dinamiy с апом!))) p/s/ имеет смысл описывать новые касты (типо благославления, проклятия, вызова демона и т.д.) или мастрество будет в рамках уже имеющихся статов-кастов? | ||||
| 2007-11-12 14:03:10 Главное поболее выбора было чтобы...а то мыслитель+чистый маг на 4 ходу, мыслитель или чистый маг на 8-м....и так у 95% | ||||
| 2007-11-12 14:21:22 ЗуЛуС даёшь на силу защиту от магий )) ![]() | ||||
| 2007-11-12 14:27:12 Sheff даже если сделать 100 вариантов, умные люди подождут и выберут оптимальный, кто-то сразу угадает наиболее полезный, кто-то спустя какое-то время перекачается - и по факту, будут опять 1-2 часто юзаемых кастов. Так что думаю надо принудительно вводить разнообразие, а именно не только к силе-уму привязывать, а и к стихии. другое дело, что стремно за баланс)))) хаотикам атаку, колдунцам концу, и вот если свету защиту - то амба свету))ггг общим повторюсь на счет кастов, думается новые былиб веселее ...пусть даже не все новые, но на высоких уровнях мастерства. Например атака света - 1 стат мастерства, удача уже только при третьем уровне мастерства и т.д. Например можешь юзать имея третий уровень мастрества, несколько кастов первого уровня, пару второго и один мегапупырный каст третьего.... тратя в бою очки действия по своему усмотрению | ||||
| 2007-11-12 14:42:22 Dinamiy Кстати, это идея насчёт защиты от магии. Только сделать защиту не от всех магий, а от наиболее сильной: во-первых, в драках халявы небудет, а во-вторых...магам же не понравился инквизитор - мол, минимальную атаку сбивает, а так максимальную сбивать будет, которую они не ценят, а воины бояться - и будет всем счастье, правда, магам счастье будет недолго )) | ||||
| 2007-11-12 14:53:00 пеерчитал свой последний опус и понял, что криво выразился. поясню: допустим, что речь идет о маге. Соответственно, есть 3 вида мастерства : Хаос, Колда и Свет. У всех видов мастерства есть несколько кастов, допустим 6 видов. 3 каста 1 уровня, 2 каста второго уровня 1 каст третьего уровня. Чем круче уровень каста, тем круче сам каст. ( имеется ввиду по статам, т.е. прибавление жизни - самый слабый каст, удача-реген-вызов моба-воскрешение - самые сильные касты) Сила дейтсвия каста как и раньше зависит от ума. Т.е. базовое значение каста*на ум.( чем больше ума, тем больше прибавит жизни, проще говоря) Выбор кастов стоит за игроком, т.е. это не автоматическое повышение всех характеристик. Возможность использования каста, опять же зависит от уровня каста. Т.е. каст первого уровня можно юзать с 3-ого хода, каст 3 уровня с 9-ого хода (просто как пример, может касты первого урвоня имеет смысл разрешить юзать и с первого хода, ибо при нынешнем кол-ве жизни и силе удара на арене, касты 3 уровня будут юзать или лабоходы или никто) УМ дает так же определенное кол-во очков действия, т.е. если ты юзаешь безпрерывно касты и первого, потом и второго ит.д. то попросту говоря, к моменту когда ты сможешь заюзать самый сильный каст, у тебя просто не останется очков действия ( у магов это можно маной даже назвать). вот.. это по самой системе, которая на мой взгляд будет интереснее ранее введенной, хотя и существенно геморойнее в плане продумывания баланса и самого кодинга. | ||||
2007-11-12 15:08:45
деспот) | ||||
| 2007-11-12 15:21:02 касты будут брать разные, если будет несколько вариантов раскачек. На данный момент она одна, потому и "чистый маг + мыслитель". | ||||
| 2007-11-12 23:27:49 интересуют два вопроса, когда ориентировочно опять появится мастерство и будет ли оно у мобов ? потому как хочу менять шмот и раскачку и если мастерство будет у мобов то буду менять под арену,чтоб не получилось что опять под лаб заточусь а наявность мастерства у мобов выгонит меня на арену | ||||
| 2007-11-12 23:57:06 | ||||
2007-11-13 00:26:01
глафное до нефо дожить | ||||
| 2007-11-13 00:54:01 ну фактически от мастерства требуется следующее: 1) оно не должно менять баланс (за исключением, возможно, небольшого усиления воинов против магов) 2) оно должно вносить разнообразие в бои 3) оно должно давать больше преимуществ хайлевелам, нежели лоулевелам такой вот, собственно, расклад | ||||
| 2007-11-13 00:54:39 4) оно не должно делать бои более запутанными ) | ||||
| 2007-11-13 00:56:39 А мне нравилось! | ||||
| 2007-11-13 00:57:44 Dinamiy а бои запутанные? маг бьёт всех базой, если куча физ-защиты - то кастовыми; если нет физ-защиты касты на любителя | ||||
2007-11-13 03:00:29
| ||||
| 2007-11-13 03:02:38 Ас так есть вариант что в лабе ни у кого не будет действовать | ||||
2007-11-13 03:04:10
| ||||
2007-11-13 03:12:59
Вариант предложен игроком, а не Администрацией... Верно? В то время, как Администрация чётко установила:
Где ты встретишь мобов, как не в лабе? тренеровочные мобы не в счёт... Уже должно быть ясно, что фишка введённая игроку, обязательно будет у моба... :о) | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |