| 2007-11-10 11:58:45 Dinamiy а какже мастерство копателей, охотников и соберателей?)))) | ||
| 2007-11-10 11:59:16 БезПонтов а мне нет, я не люблю ударов в спину:)))) | ||
| 2007-11-10 11:59:21 Dinamiy Идея классная, но реализация не очень.. (я про баланс). | ||
2007-11-10 12:01:43
ХаляВА!!! ЗА | ||
| 2007-11-10 12:06:17 Dinamiy не заметил, что предлогать можно :) Для баланса имхо нужно привязать силу к удаче (это реально здравый компенсатор концентрации). И там и там есть доля рандома, которая влияет часто на исход поединка. Я бы добавил такие мастерства воину: - сила/2 удачи - сила*3 жизни Это на самом деле не так много. ( Даже у Рарити будет 10 удачи за раз). - сила/3 реген (иначе никак, ъотя в этом случае реген для лабов рулить будет. Но сила/регена - это вобще ничто) Плюс ко всему нужно, обязательно нужно привязать удачу к силе, это будет серьезный баланс. Также, чтобы воины хоть немного почувствовали себя людьми, должны иметь юнитов с базовой атакой на уровень-два выше базовых юнитов (как дикие драконы и самураи на младших уровнях) и привязать скорость кача юнитов к прокачке власти!! | ||
| 2007-11-10 12:08:19 Ум и силу необходимо складывать, прежде чем делить иначе мутантам смертюшка.... | ||
2007-11-10 12:09:44
ага, и ты купиш у меня 2 браса удачи 9го? :о) | ||
| 2007-11-10 12:11:39 GEOhunter проблема вывода шмота на удачу это второй вопрос.. гм, а ты продаешь эти брасы?:) мне нужны просто ) сорь за оффтоп | ||
| 2007-11-10 12:13:06 Зло если введут такую телегу то они мне не к селу не к городу будут :о) | ||
| 2007-11-10 12:14:31 GEOhunter не волнуйся, воинам не может быть такого счастья )) не введут | ||
2007-11-10 12:26:55
криты устанешь доставать при нормальном раскладе | ||
| 2007-11-10 12:27:09 имхо можно ввести мастерства базирующиеся на властях/магиях, а не только на силе и уме - и вот там можно добавить абсолютно любые числа и значения) | ||
| 2007-11-10 12:29:22 Зло Предложение шик) Полностью согласен Жаб,я тобой горжусь) | ||
| 2007-11-10 12:31:31 Зло тоже посмеялся над даже у рарити :))) и реген тоже хорош :) 21 регена, ггггг под лабы тогда даже одеватся не нужно будет...так...надел, что есть и пошел :) я первым тогда перекачаюсь в война, куплю артики на концу с атакой магии, нахреначу себя халявных 30 удачи..и клал я на всех тогда... особенно смешно будет смотреть на тех, кто потратил 2к умок на 16 удачи, при том что у меня на шару будет 30 удачи. какие там касты, какие там арты...нафиг оно вобще все нужно :) | ||
| 2007-11-10 12:35:12 ЗуЛуС, согласен с тем что рассписал ранее=) | ||
2007-11-10 12:43:16
чтобы появлялась стратегия в бою. | ||
| 2007-11-10 12:44:17 Dinamiy Мастерство ещё не прокачивал, жду разумного предложения для "мутантов", но считаю возможным высказать свои соображения: 1) Поскольку мастерство напрямую зависит от единиц силы и ума, может имеет смысл при достижении требуемых базовых значений (без учёта прокачек зельями, амуницией (в т.ч. артами) и рунами) накладывать автоматом соответствующее мастерство 1-го уровня. Таким образом можно решить проблему с "мутантами". 2) Выбранные же единицы мастерства будут соответствовать следующим уровням. | ||
| 2007-11-10 12:49:38 ЗуЛуС Хорошее предложение, отстань) | ||
| 2007-11-10 12:53:46 положительено отношусь. для арены ваще гуд | ||
| 2007-11-10 12:54:38 ЗуЛуС ну это концептуально :) с регеном я и говорил - лабоходы в жиру будут (имхо стоит там мастерства отменить), а удача - можно подтянуть под более реальные рамки. И ещё раз повторюсь - куда ты или кто-то ещё будут девать вещи на удачу - мне все равно, в этом топике речь не об этом. | ||
| 2007-11-10 13:11:42 Зло а чем плохо с каждым третьим лвл за силу давать больше хитов? | ||
| 2007-11-10 13:14:05 Очень отрицательно отношусь к введению мастерства у мобов. На арене не дерусь - мне там неинтересно. Копать, конечно, тоже не слишком интересно, но была маленькая радость - сходить в лаб и получить дозу адреналина. Ради этого стоило копать и покупать обвес под уровень. Ради этого стоило вкладывать реал и покупать руны и арты. Теперь количество адреналина перевешивает количество радости. :-/ И какой теперь смысл мне вкладывать реал? Неинтересно... Мастерство пока не прокачивала - слишком часто меняются уже существующие параметры, но скорее всего для лабов придётся поднять мастерство на концу до 2 уровня. Благо хаос и так позволяет поднимать атаку. В общем, я за то, чтобы убрать мастерство из лабов для всех - и для игроков и для мобов. | ||
2007-11-10 13:15:58
+1! Даешь плюшки тем, кто качает одно мастерство! В гильдиях же мастер круче того же адепта, имхо и здесь так должно быть. | ||
| 2007-11-10 13:19:41 Амбра lol | ||
| 2007-11-10 13:26:27 Смертник я вроде не говорил что это плохо | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |