| 2011-09-12 14:46:26 мне кажется тайм ничем кроме как тактическим ходом не является и его можно обходить за счет грамотно поставленной тактики атаки. На мой взгляд менять его в данный момент точно нет никакой необходимости. ИМХО. | ||
| 2011-09-12 14:49:58 Вся шумиха кланов СЕКСА по поводу уменьшения тайма,конечно же выгодна им,на протяжении стольких лет брать на халяву замки.Давайте попробуем понять ,что же это такое -Таймаут. Я слышу тут, маленький тайм -это слет из-за плохого нета.Что то я не увидела у соперников на этом штурме такового.Наоборот, увидела прекрасный ,высокоскоростной нет. Ставить последа на последней секунде,хм, высший пилотаж.Ваша выгода очевидна,ввиду большого колличества игроков,даже не высокого лвла ,дает возможность сковать малочисленные, основные силы соперника ,тем самым лишая возможности вести полноценную борьбу за замок. Да конечно ,это было так на протяжении многих лет .Но вопрос .А позвольте ,а почему так должно быть всегда?Потому что вам так выгодно. Ваши крики по поводу того ,что придет злой Ас и Филини захапает все себе не состоятельны,по простой причине ,замок один только можно захватить, за то время которое есть .При соглашении еще пара тройка кланов ,могут попытаться отбить еще один замок,но в первом и втором случаях это может быть ,а ведь может и не быть.таким образом у вас гарантированно остаются два замка при любом раскладе. да конечно, я забыла- непомерная жадность вам не даст покоя. Затягивание тайма можно использовать в случаях.: мне не достанется ,я не могу ,ну значит и вам не дам. Слышала я ваши ответы -типо кто вам не дает набрать людей и поднять уровень .я могу ответить ,а кто вам не дает вложить и быть сильнее .только в первом варианте есть существенные ограничения в игроках и даже наличие их не позволит им поднять уровень в кратчайшие сроки (это минимум пару лет) отвечать мне не нужно. мое мнение самое правильное и всякое другое есть искажение действительности)) ![]() | ||
| 2011-09-12 14:52:35 -modo- Ну принцип этой системы, чтобы другие могли ходить на штурмы, а парочки персов в артах, особо большой роли не играли, хотите выйграть? одевайся весь клан в арты, админы будут рады ![]() | ||
| 2011-09-12 14:52:39 "читал как роман,а он оказался повестью..." прошу писать по существу вопроса, а троллить в другом месте! ![]() ![]() ![]() | ||
| 2011-09-12 14:59:20 БелДрагМеталл мой юный друг ,вы не внимательно читаете попробуем еще раз. Модо писала)) Ваша выгода очевидна,ввиду большого колличества игроков,даже не высокого лвла ,дает возможность сковать малочисленные, основные силы соперника ,тем самым лишая возможности вести полноценную борьбу за замок. андестейн? | ||
| 2011-09-12 15:00:41 БелДрагМеталл А принцип этой системы, пришел биться, бейся | ||
| 2011-09-12 15:02:55 Если введете новых более сильных мобов, то кланы где нету десяти 10+ игроков на штурмы ходить не будут (и сейчас не ходят) Мой опыт по штурмам говорит, что нужны флаги, нужно, чтобы их надо было, к примеру, переставить на другой этаж, чтобы игроки побегали. а не собрались на трех точках и устроили стенку на стенку, потому, что тогда, исход известен заранее. Надо чтобы травмы были меньше, а награды были больше. Тем более это касается беспредела и прочего, что связанно с войнами, потому, что тогда люди просто будут резать друг друга как забияками, а не воспринимать все так глубоко на свой счет, как сейчас это есть в лиге - что - только ухудшает игру из-за агрессии по отношению ко всем кто слабее и не защищен мирностью. | ||
| 2011-09-12 15:03:50 Argon Можно ли рассмотреть вопрос уменьшения тайма в боях при захвате Замка хотя бы до 2-х минут. Тягомотное мероприятие получается с таймом 3 минуты. Можно рассмотреть разные варианты. Думаю, захваты будут более динамичные. ![]() ![]() ![]() | ||
| 2011-09-12 15:05:09 -modo- Малышка, принцип пришел биться - бейся на арене, одинаковое кол-во то иди на турнир, а штурм должен быть массовым, и кол-во народу должно весомым преимуществом, не должно стадо артовиков тупо захватывать замки | ||
| 2011-09-12 15:06:44 [ц=Isida: Прошу обратить внимание на этот момент боя. При сокращении тайма подобных слетов будет гораздо больше по разным причинам. 15:18:36> PAYNE пропускает ход по таймауту. 15:18:36> Little пропускает ход по таймауту. 15:18:14> PAYNE вмешивается в бой! 15:15:36> --Gektar-- проигрывает битву!! 15:15:36> Little [104/295] vs Защитник Замка [331/360] 15:15:36> Zubr [82/369] vs Защитник Замка [326/360] 15:15:36> Savior_Sephiroth [165/403] vs Защитник Замка [338/360] 15:15:36> --Gektar-- [-57/181] vs Защитник Замка [360/360] 15:15:36> fear [224/256] vs Защитник Замка [360/360] 15:15:36> Little vs Комендант Замка [540/540] 15:15:36> Zubr vs Защитник Замка [360/360] 15:15:36> Savior_Sephiroth vs Защитник Замка [360/360] А мобов ребята и так с трудом вынесли на безарте.] в данном примере версия Изиды не правильная, т.к. слив произошел из-за того, что Пейн просто на последних секундах влез в бой, а когда влезают в бой идет обновление экрана и тот кто тянул не успел походить, ну и сам Пейн. т.е этот пример показывает что 30 сек тайма это действительно очень мало. 15:18:36> PAYNE пропускает ход по таймауту. 15:18:36> Little пропускает ход по таймауту. 15:18:14> PAYNE вмешивается в бой! | ||
| 2011-09-12 15:08:35 -modo- не было сливов в етот раз потому что бои все маленькие были.. просто люди научены штурмами када были нереальные месива там, по 20-30 стенка на стенку а то и больше и када половина из них тупо летела по тайму, и тогда не было тайма по 3 раза.. | ||
2011-09-12 15:13:30
http://www.fantasyland.ru/cgi/show_combat_details.php?num=11844185 это и так был последний бой с последним выжившим представителем клана Электа... бой специально тянулся чтоб не дать нападавшим убить мобов и захватить замок, сделав его нейтральным. В соседнем бою с мобами http://fantasyland.ru/cgi/show_combat_details.php?num=11844178 ребята так же тянули до последней секунды как и Гильдор, что показывает что тайм-аут не особо повлиял на ситуацию и все было лишь в руках нападающих и правильной расстановки сил на мобов.. Но чтоб сами бои не были больше часа с одним персонажем и экономили реальное время, стоит уменьшить общий тайм до 2х минут. Даже как пробный вариант на следующий штурм. | ||
| 2011-09-12 15:13:53 От ить, поленился читать, а тут уже дискуссия на эту тему идет. ))) | ||
| 2011-09-12 15:15:24 -Sonya- Ну просто было предложение от меня, чтобы со второго часа ток тайм резать, до первоо часа надо с таймом 3 минуты все таки добраться до чек поинта ( флага) | ||
2011-09-12 15:15:48
мобов усилять не стоит, как показал бой http://fantasyland.ru/cgi/show_combat_details.php?num=11844178 мы и так их ели ели вынесли .. при чем нам очень повезло, что начали попадать. | ||
| 2011-09-12 15:16:53 mikki слеты всегда возможны, даже при супер нете ,все бывает да ,но тут все видят -тянем, потаму что тянем или я дерусь, потаму что я дерусь (Портос) | ||
| 2011-09-12 15:21:50 А тут и пыталось свести все к стенке на стенку и быстрый бой . Невольно встает вопрос кому это выгодно ...я лично вижу только выгоду ХВ. При существующей ситуации арты не решают все ...тут еще нужна и тактика . Сократив таймы штурм станет именно стенка на стенку. -Sonya- след штурм мы в защите нам нужен тайм. | ||
2011-09-12 15:22:13
кто вам мешает ходить 2м кланам на один замок? почему союз сехс должен владеть каждым замком и не давать малейшего шанса другим кланам на развитие в Ледраке? кто вам мешает придумывать новые тактические планы с новыми правилами? это разнообразие игры. перемены всегда тяжелые. пришедшие в пустынный замок кланы не захватили сразу 4 замка, а всего лишь 1. | ||
| 2011-09-12 15:22:18 кто владеет замком решается не на штурме а на форуме грустно
р.s. введите 5 замок, и вопрос будет закрыт :) | ||
| 2011-09-12 15:26:01 БелДрагМеталл а штурм должен быть массовым, и кол-во народу должно весомым преимуществом, не должно стадо артовиков тупо захватывать замки вы тяжкий тугодум . Я не против того ,что силы противника в два-три раза больше нашей. я против того ,что они же и тянут )) | ||
| 2011-09-12 15:26:57 -modo- Тактическое затягивание понимаешь? одни тянут, чтобы успеть в бой к другим и т д | ||
2011-09-12 15:27:58
огромный +, только обычно 3 часа не хватает на турнир, особенно если он парный да еще и у 6-7 лвл.. тут стоит делать тогда часов 5-6, но для тех кто вылетит в 1-3 круге, 3 часа пойдет. | ||
| 2011-09-12 15:28:23 Для примера на асага и струера напала куча врагов и успело заизолить, в то время как они дерутся, у других шанс сделать то же самое с противниками, тут все красиво и практично | ||
2011-09-12 15:33:32 а мне правила вабше слишком трудные...и времени тратить многа
сделайте как в героях автобой...все пришли...система всё расчитала, у кого больше вероятность тот и король...и через 5 секунд обявляется...замок захватил клан мазульки )) именна на это смахивает обсуждения после 1-2 штурмов...соберите статистику хотя бы с 10-15 штурмов с новыми изменениями...а потом ещё что та меняйте...а то с 1 раза строит предположения эта по меньшей мере ненаучна )) а так постепенна убрать в штурмах все элементы тактики и оставить стенка на стенку...а можна задать вопрос? а нафига тогда вабше штурм? можна же на арене тож самое устроить...меньше багов ловить | ||
| 2011-09-12 15:35:02 mazulis ![]() ![]() | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 |
| 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 |