Правила штурмов Замков и Фортов, обсуждение.


LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Назад к темам раздела.
2011-09-20 23:38:17 гильдия Мудрецы (Элита)[148189] гильдия Бойцы (Мастер)[10578] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[22283] keltuzed Информация
Ас
стратех

Ас
может стоит ещё рассмотреть ввод ювы 48 уровня?
 
2011-09-20 23:43:08 гильдия Бойцы (Мастер)[9667] Хранители Вечности (Хранитель - Зам. Главы) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[8005] Zubr Информация
Ас

нас сегодняшние мобы устраивают....а кого не устраивают это его проблемы)

кому нужны большие мобы пусть ищет их в лабе а я на штурм иду на фан ))
 
2011-09-20 23:43:29 гильдия Мудрецы (Элита)[148189] гильдия Бойцы (Мастер)[10578] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[22283] keltuzed Информация
KelTuzed писал(а):
ввод ювы 48 уровня

очень актуальная тема кстате..персы развиваются, растут
 
2011-09-20 23:48:06 гильдия Заморские Купцы (Мастер)[5097] _az_ Информация
Ас
ты мне напоминаешь Grremnd,он тоже писал много бреда...
 
2011-09-20 23:50:33 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
KelTuzed писал(а):
Ас
может стоит ещё рассмотреть ввод ювы 48 уровня?

Разумеется...
 
2011-09-20 23:51:13 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Zubr писал(а):
нас сегодняшние мобы устраивают....а кого не устраивают это его проблемы)

Конечно вас устраивают... Они же халявные... раз два и убил
 
2011-09-20 23:51:31 гильдия Мудрецы (Элита)[148189] гильдия Бойцы (Мастер)[10578] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[22283] keltuzed Информация
Ас
ты мой кумир
 
2011-09-20 23:55:08 гильдия Бойцы (Мастер)[9667] Хранители Вечности (Хранитель - Зам. Главы) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[8005] Zubr Информация
Ас

ты видать плохо видел позапрошлый штурм ...мы потеряли более 10 челов на мобах и я среди них.

А если тебя мобы чем то не устраивают - напиши им письмо и расскажи об этом)))
 
2011-09-20 23:55:42 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[59701] гильдия Бойцы (Элита)[96460] Хранители Света (Заблудший в Астрале) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[3160] medgard Информация
Ас
ты бы лучше дельное чего предложил
расстраиваешь:(
 
2011-09-20 23:56:28 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[744880] гильдия Бойцы (Грандмастер)[16000] Mit4 Информация
Ас
не монял ты смысл моего поста
всё это я сказал с иронией
тебе такие мобы в артах пофигу,а на безарт сходи и мы посмотрим как ты будешь выносить.
чтобы что-либо говорить надо сначала на штурмы походить.
 
2011-09-21 01:46:43 гильдия Мудрецы (Ученик)[100] гильдия Бойцы (Грандмастер)[28823] Де_Фармелло Информация
мобов однозначно не трогать в плане статов... или ваабще убирать или оставлять как есть

а ваабще можно сделать штурмы в форме, в какой был НГ ивент...
чтобы нужно было снести что то вражеское в бою...

допустим лаб, каждый глава клана участвующий в штурме занимает клетку, ставит туда условно говоря кланового хранителя до начала штурма... и к нему нужно пройти и нанести удары....
при этом убрать бан на штурме, не полностью, но как фактор....25мин
при этом сделать тайм аут 1:30

впринципе даже слабые кланы получат свой шанс, ибо эту вещицу надоть найти,ударить и тд...
а при загруженности штурмов до нее еще дойти целый квест)
у нее к примеру будет только 1 стат - хп....10к ...это можно подкорректировать основываясь на боях)
при этом он будет абсолютно не боевой... т.е. как будто кто то вечно пропускает ход) ход будет идти 1:30 как и в других боях
кто 1й сносит побеждает, и получает плюшки, причем не играет роль, били они 3часа или пришли сделать 1 удар... ах да Клан лидеры будут видеть хп хранителей кланов оппонентов

в итоге пространства для различных тактик уйма...другое дело что это придется кодить)


попробовал переложить идею из одной игры где играл, на нашу площадку)
 
2011-09-21 06:42:55 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Ас браво! Красиво уводишь людей в сторону от основных вопросов!

Argon писал(а):
Кто может резюмировать предложенные варианты?
а. Изол на флагах не работает - минус, теряется флаговая тактика;
б. Альтернатива: Quest писал(а):

-Отменить изолы на мобах
-Запрет заходить за мобов
-Ограничение на заход против мобов, равное 3*(количество мобов в бою)

Еще идеи, мысли за и против этих пунктов?


Изол отменять - теряется часть игры.
Изолы на мобах - но ведь не одни мобы там.
За мобов заходить и не мешает.
Против мобов тоже не мешает.


Как убрать возможность затяжного боя?
Скажем модифицированный вариант уже предложенного:
Изолировать можно только когда с обоих сторон есть персы.

Т.е. если бой персы против мобов - нельзя изолить.
Как только за мобов зашел перс - можно изолить.
Ну и если перс против перса - то изол работает.
 
2011-09-21 06:45:26 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Filid идея красивая, но это принципиально другие штурмы.

Может ввести что-то новое с такими механизмами?
Замки есть, форты есть, надо что-то новое.
 
2011-09-21 06:54:44 гильдия Мудрецы (Элита)[157893] гильдия Бойцы (Адепт)[802] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[472831] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[100941] GrayS Информация
Дарлай
приходит перс на флаг, на него вешается 3+ моба, соклан заходит на стороне мобов, вешается изол, первый танкует до опупения, второй идёт спать - ибо не дотягивается..................


вообще посмотрев на срач на последних страницах так 7-10 моя скромная персона пришла к выводу, что мобов вообще стоит убрать.

Насколько я помню мобов ввели потому, что на штурмы перестала являться вторая сторона, и что-бы защитники замка тупо не плевали в потолок им и ввели мобов.
На данном этапе присутствует штурмующая сторона - ИМХО потребность в мобах отпадает.



Ас
Ну и в качестве эксперимента предлагаю ввести Редут. Это аналог Форта, но в качестве защитников боссы со всех 4-х лабов. Редут лично для тебя и твоего клана. Пока Редут не контролируется твоим кланом, ему (т.е. клану)) системно запрещено участвовать в штурмах Замка.
Ах да чуть не забыл - Редут безартовый.
 
2011-09-21 06:58:21 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
GrayS, гм. тоже дырка.

GrayS писал(а):
мобов вообще стоит убрать.


Наверно самое простое...
 
2011-09-21 07:33:27 гильдия Бойцы (Грандмастер)[17652] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1690] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[23296] RaZoR Информация
GrayS писал(а):
мобов вообще стоит убрать.


более разумное решение,чем весь треп на последних страницах.ибо всегда найдется лазейка что бы затянуть бои на флаге из желания насолить противнику.мол раз не нам замок,а значит и никому.гг
редут с боссами безартовый?да кто их вообще потянет без артов?))
 
2011-09-21 08:10:55 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Ас
Вот ты же капец спец по мобам, ага?
Ну ка выдай на гара рачёт того, сколько и каких персов нужно на БЕЗАРТЕ, чтобы завалить предлагаемых тобою защитников.
 
2011-09-21 08:21:09 гильдия Мудрецы (Элита)[148189] гильдия Бойцы (Мастер)[10578] гильдия Заморские Купцы (Грандмастер)[22283] keltuzed Информация
GrayS писал(а):
Ас
Ну и в качестве эксперимента предлагаю ввести Редут. Это аналог Форта, но в качестве защитников боссы со всех 4-х лабов. Редут лично для тебя и твоего клана. Пока Редут не контролируется твоим кланом, ему (т.е. клану)) системно запрещено участвовать в штурмах Замка.
Ах да чуть не забыл - Редут безартовый.

 
2011-09-21 09:38:07 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[33844] Союз Эльфов (Эльф) Хассий Информация
да убрать нафиг правило о 3 бьющих при боях с мобами на штурмах и все, в противоход при сэ любому танку хорошо напихать можно, хаосом, ядом, много =)
 
2011-09-21 09:44:09 гильдия Мудрецы (Элита)[157893] гильдия Бойцы (Адепт)[802] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[472831] гильдия Королевские Лабоходы (Элита)[100941] GrayS Информация
Хассий
как-бы сказать тебе это помягче................

понимаешь в чём смысл - если меня не пробивает моб - к примеру какой-нить монах - то мне лично пофиг сколько монахов висит у меня в спине - 1 или 100............., если вдобавок учесть, что у меня нет цели завалить их всех - а тупо постоять под их атаками............

отменить изол в боях с мобом тоже не является решением - я выше объяснил как это обходить............ просто второй соклан мелкий забегает - какой-нить 3-4-й ур и хоть со всех сил он будет помогать месить толпе мобов своего первого соклана - толку 0.
 
2011-09-21 09:46:55 гильдия Мудрецы (Элита)[70185] гильдия Портные (Элита)[162787] Grand Информация
GrayS
 
2011-09-21 09:49:04 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[33844] Союз Эльфов (Эльф) Хассий Информация
GrayS
ну понятное дело что с отмененным полностью изолом, и явно не мобы будут в спину-то бить, просто без ограничение на колво добивающих, любого танка без поддержки нагнуть будет не так уж сложно из-под мобопрослойки-то. тут или кидай своих на подмогу, или терпи, но не долго - ибо любой упадет - боссы-то падают.
 
2011-09-21 10:41:11 гильдия Бойцы (Грандмастер)[19197] JoKeR7 Информация
убрать мобов!
или сократить их число до 1 коменданта и 2-3 защитников
 
2011-09-21 12:14:58 гильдия Мудрецы (Элита)[102067] гильдия Бойцы (Адепт)[784] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[151] СТЁПА Информация
АСа просто не в ту сторону повернуло. Статы надо не увеличивать а убрать их нафиг вообще...сделать все по нулю и по 100 хп мобам...штуки по 3 на флаги и штук 50 выпустить в лаб что бы жизнь медом не казалась !!! И не будет вам ни затягиваний и отменять ниче не надо будет...
 
2011-09-21 12:16:52 гильдия Бойцы (Мастер)[9667] Хранители Вечности (Хранитель - Зам. Главы) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[8005] Zubr Информация
JoKeR7

не мобы затягиваюют штурм....а игроки ...потому и предлагал сокращение тайма и лимит изола.
 
1234567891011121314151617181920
2122232425262728293031323334353637383940
4142434445464748495051525354555657585960
6162636465666768697071727374757677787980
818283848586878889909192939495