| 2007-11-26 18:43:26 Fob смысл тогда апаться на 3 и выше лвл? сиди в болоте и кукуй | ||||||
| 2007-11-26 18:45:35 БезПонтов смысл апатся на третий - как раз то и иметь возможность воевать.Если сделать просто оброк для 0-2 лвлов,то они будут себе платить оброк,или ко вместо него - и не париться.А если ввести то,что ты предлагаешь,то первые левелы загнобят,0,вторые съедят первыХ)И останутся толькосильнейшие | ||||||
| 2007-11-26 18:50:09 Fob Я писал 0 - ваще нельзя трогать))) а выше есть смысл, так как клан 3 или 4 лвл(возьмём БВ) просто замочит ЛЮБОЙ клан нижнего лвл или обложит таким оброком, что персы просто не смогут развиваться | ||||||
| 2007-11-26 18:53:28 ОК я перечитал пост начну с негатива ...потом и реальные предложения . Негатив. 1 - Возможно я прирождённый читер ....( хотя куда мне до Иши) ....но я уже вижу варианты прокачек Ко такими боями и создание кланов для прокачек. А так же договорные бои с передачами КО . 2 - Идея с Душами .....мы играем в Лигу или запределье .....полностью скопированная идея оттуда даже названия те же ( ранее обсуждалось нечто похъожее с Дюраном про срезанные уши и скальпы ) 3 - Грабежи ...их тоже легко толком избежать ....клан падатка заваленная ресами . которая будет скупать под 0 ...и продавать по 99999. Так всё сохранится в клане и лишнее таскать не надо :) А теперь реальные предложения про клан войны и прочее: 1 - как поощеряется рейтинг кланов - да ни как толком .клан занимающий первое место должен получать 3 КО , второе 2 ,3 место 1 Ко в неделю ...остальные кланы в первой десятке по 0.5 КО . 2 - ведение войн должно включать в себя битвы за локации ...к примеру одновременно скажем в воскресенье в час Х ....во всех локациях в течение часа включается битва за локацию. Контроль каждой локации даёт 1 КО , и небольшой клан доход. 3 - кланы вложили кучу денег и опыта в добывание клан уровня , поэтмоу свитки военного еспредела и должны стоить столько ...и могут быть использованны только на людей состоящих в клане ...свиток жизи жет отбить 1 свиток клан беспредела. сооотвественно можно и ввести свитки клановой безопасности с ценой в 110 монет. | ||||||
| 2007-11-26 18:59:00 Argon Со всем моим уважением, Вы несколько погорячились со сроком травмы и стоимостью Сердца. 200монет*уровень - это допустим для игрока 10-ого уровня 2000 монет, для игрока 5!!! увроня 1000 монет!! при условной стоимости свитка, его окупаемость попросту нереально завышенна. Если мы говорим о том, что свитки беспридела дико дороги для войны, то клановая война будет еще дороже, причем в разы. представим чисто гипотетически, что вот завтра вводятся клан-войны. Существенный запас свитков уже есть давно у всех уважающих себя кланов. На данный момент кланов апнувшихся до 3 уровня и выше - всего три, и так..получаем, что два клана начинают воевать против одного клана. За сутки, прибыль более сильного союза просто катастрофическая, говоря иными словами, такие стоимости - это самый жестокий чит который я вобще тут видел :))))) Даже если сил союзников не хватает, то эти союзники кидают боевой клич: "Патцаны!!!! - ХАЛЯВА!!!" и в клан союзников немедленно принимаются в состав все хаи игры, желающие наварится дичайшим образом. Ибо при себистоимости свитка монет эдак 80, на выходе получается 2000!!! или если оставшийся в меньшенстве клан совсем забьет - то один фиг 1000монет!!! то, что я описал, является гипотетическим лишь до момента ввода этих новшеств. Если ничего не изменится, то я сам лично займусь подготовкой массовых миграций хаев, темболее что за неделю войны они смогут заработать на две роскошные жизни в лиге. Ибо более слабая сторона, даже не платя монетки будет приносить огроменную и необоснованную прибыль своим врагам. Закончится это все весьма плачевно. короче к чему я все это веду... -да, войны, хотяб клановые должны приносить прибыль, иначе войны теряют смысл.. -да, самый простой и действенный способ этого - это взаиморасчеты между враждующими сторонами.. но! войны должны приносить прибыль, а не сверх-мега-гига прибыль...иначе эта война становится читом невиданных до селе на просторах ЛГ... более того, после таких цен, спустя три дня сливных боев, клан попросту не сможет поднятся на ногпи в бижайшем будущем и будет гнобим постоянно, ибо ну никто в здравом уме и трезвой памяти не упустит возможность получения таких денег. Войны должны быть интересны и продолжительны, эти же цены ставят на колени ЛЮБОЙ проигравший клан и даже не дают ему времени перегруппироватся.. общем, во-первых сорри за эмоциональность, но просто я как сидящий в шкуре игрока более чем реально представляю во что это выльется.. во-вторых за многобуквие...но по другому я не умею.. и в-третьих, сумма выкупа персонажем своего сердца не должна превышать 30монет*уровень, в случае сдачи сердца на алтарь не выше 25*уровень. При таких расценках прибыль с нападения и так будет составлять почти 300%, а это не мало, учитывая что войны ведутся не в два три боя и в основном это сотни нападений. Срок отрицательных эффектов максимум неделю, хотя яб сократил до 4-5 дней, ибо 2 недели - это полная "ж" и клан вогнанный таким образом в никуда - останется там навечно, ибо даже нарыть не сможет бабосов на ответные действия. вот... очень прошу, одумайтесь!)))))) | ||||||
| 2007-11-26 19:03:46 ЗуЛуС тому клану останется лишь 1 опция ..много много реала :)) | ||||||
| 2007-11-26 19:05:58 ЗуЛуС +1. 200*ур... это бААльшой перебор | ||||||
| 2007-11-26 19:06:20 Читал, много думал. Позволю себе высказать свое мнение, человека без кланового значка, но когда то бывшего в клане, и далеко не сильном. ---Оценивая предложения о войне кланов, я в общем то никакой войны здесь не увидел. Предложения о введении грабежа, каперства, способа сильным обдирать слабых да!, но войной из предложенного и не пахнет. ---Из-за чего начинались все войны которые я видел в ЛГ? Из за того что кто то кому то чего то не так сказал, кто то кого то, просто не терпит. Ну вот и выдайте враждующим кланам за 5000 зл 100 лицензий на военный беспредел, и пусть месят себя до посинения, сбивают друг другу рейт в ноль и обвешиваются травмами. Не хватило 100 лицензий, милости перосим вот вам еще 100 лиц за 2500 монет. и т.д. Пока задору хватит и экспы не жалко. Что касается, предложенного(ных) вариантов то я прям уже вижу развитие дальнейших войн (только войн ли?). Клан сидит и прикидывает, что нам вполне по силам, завалить тех тех и этих. Своим низким уровням обьявляется что ближайшие 3 дня в игру не входить, зачем врагу отдавать скальпы, и сразу обьявляется молниеносная война.Хай левелы отряжаются в карательный поход по шахтам, местам сбора, т.е. по всем добывающим локациям. теперь понятно для чего ввели 3-ю гильдию с 10-го. ур. и пока народ без шмота, копают добывают в удаче то, и без оружия это точно, а многих просто нет, руна помощника все таки. и приносят такую кучу скальпов, душ, оброков, что дальше клану пропустившему начало войны уже не отбится. А самое классное что из клана то не выйти, вот и сиди считай, что лучше вообще в игре не появлятся, шастая по форуму кончилась война или нет, или постоянно горбатится на дядю, откупая сваю душу. P.s. Игра называется Лига Героев, но в таком поведении ничего героического не вижу, крысятничество какое-то, право сильного. | ||||||
| 2007-11-26 19:06:25 Zubr 2 - ведение войн должно включать в себя битвы за локации ...к примеру одновременно скажем в воскресенье в час Х ....во всех локациях в течение часа включается битва за локацию. Контроль каждой локации даёт 1 КО , и небольшой клан доход. Куда девать внеклановых персов? И должны ли они платить? Если там представители разных кланов они воюют или куда или просто приходит один клан и должен вырезать всех, кто в данной локации и если долен, то как персы не имеющие беспредела должны ответить в шахте для примера? Кто даёт клан доход -вырезанные персы или шахта? по 1 пункту 100% рул | ||||||
| 2007-11-26 19:11:53 БезПонтов в бою за локацию могут учавствовать лишь персы обладающие клан значками ...внештатники в зоу боя войти не смогут . вход в каждую локацию делать платтным от 1 до 3 монет клану победителю. думаю 1-3 монеты от входа в локу тебя не обанкротят. | ||||||
| 2007-11-26 19:11:58 Zubr при существенном перевесе - это лишь растянет агонию.. Зубр, я хочу войн, а не халявы...чесно... представь, что будет если на время войны в состав СД и ХС перейдут Синовцы, неофы хаи и хаи из кланов неапнувшихся еще до 3-ого урвня?:))гггг чисто теоретически, мне сейчас скажут, что мол кто меня за язык тянул, а чисто практически, мне хочется поиграть с интересом, а не получить мгновенную сверх прибыль и гнить от скуки.. | ||||||
| 2007-11-26 19:14:51 ЗуЛуС то может проихойти сюрприх и произойдут контр меры :)) а какие не скажу :)))..я уже думал о том что ты сказал сейчас:) балланса сейчас в Лиге и так нету в этом ты прав. | ||||||
| 2007-11-26 19:17:52 ЗуЛуС мы все тут понимаем что односторонняя война явно рейтинг Лиги не повысит и интереса к игре тоже проигравшая сторона лишённая возможности поднятся просто встанет и уйдёт ..сомневаюсь это то чего добиваются админы :)) | ||||||
| 2007-11-26 19:19:54 Zubr бигмак - это конечно контр-мера или временный роспуск клана на вольные хлеба, но у всех этих способов есть недостатки :) з.ы. о запределье даж не слышал ниразу :)) | ||||||
| 2007-11-26 19:21:43 нафиг союзы всякие :о) клан на клан и все =) | ||||||
| 2007-11-26 19:24:51 ЗуЛуС естессно :) в запределье чисто реализованна полностью идея душ про выбиваение и прочее..а так же то что писали тут про цвета синий и красный...учитывая что многие тт играются и там.....то думаю они подтвердят что эта идея там реализованна. | ||||||
| 2007-11-26 19:25:51 ЗуЛуС Zubr Правильно было сказано - на время войны - нет входа выхода, правда как быть когда второй клан объявляет войну - тут ваще ппц((( и ограничение на вход в клан перед войной не прет((( по войне мне вё ясно, а вот перед((( | ||||||
| 2007-11-26 19:26:51 хотя с другой стороны, чей клан больше не любят - тот и в ауте - тоже логично | ||||||
| 2007-11-26 19:27:21 БезПонтов просто сам догадываешся что может произойти при диссбаллансе тут в случае войны.....это будет не война а просто изщбиение. сомневаюсь что админы в этом заинтересованны :)) | ||||||
| 2007-11-26 19:30:55 Zubr Я предлагал выше - персонажи могут развиваться как хотят - если они хотят клан-войны и клан в них заинтересован можно выкупать, причём только из копилки клана. Нет денег - гоу. П.С. Я за БВ) | ||||||
2007-11-26 19:59:20
С учетом того, что КО нельзя уводить в минус и не факт, что дадут держать под оброком кланы 0-го уровня, это возможно окажется несколько затруднительным. 2.
Это хорошая идея, которая решает многие проблемы, и она интересна и достаточно фэнтезийна. Ну и пункт 3 сразу отпадает.
А клан-войны тут при чем? 2 - битвы за локации - действительная хорошая идея, которая уже обсуждается дай бог сколько. И если ждать ее реализвации, то клан-войн мы не увидим. 3 - Угу, нормальная цена свитком. Только вот блокирующие свитки вводить не нужно | ||||||
| 2007-11-26 20:20:31 А по факту - тоже считаю выплату в размере 200*ур и травмы на 2 недели непомерно большими и не очень понятно чем обоснованными при стоимости свитка 100 монет (Это я не к тому, чтобы цены свитка повышать, не подумайте))) Сейчас те же штурмовые травмы -4 регена на 11-12 дней мало кто снимает, а тут, если клан-война должна стать обычным игровым событием, то и сумы долдны быть такими, чтобы не пришлось последнее с себя продавать)) | ||||||
| 2007-11-26 20:48:50 Чтобы назначить персонажа Другом Клана, необходимо сделать ему предложение дружбы через Канцелярию. На его имя будет отправлено скрепленное печатью письмо, подписав которое он гарантирует Вашему клану свою поддержку... навсегда. Стоимость письма составляет 1 КО, независимо от того, принял ли его персонаж или нет. Когда Вы (или персонаж) захотите отменить это решение, Вы будете вынуждены заплатить 1500 монет в Канцелярии или Зале Клана. Наемником Клана можно стать, получив официальное письмо из Канцелярии Клана и подписав его. Стоимость письма, которое может направить только Глава или Зам. Главы Клана, составляет 200 монет. Наемник Клана может свободно участвовать в Клановых Военных действиях на протяжении одного месяца, после чего должен подписать новый контракт. Так на всегда или только один месяц? Я так понял, что автоматом контракт не лонгируется) | ||||||
| 2007-11-26 20:51:53 Rarity Друга - навсегда,Наёмника - на 1 месяц | ||||||
| 2007-11-26 20:59:24 Rarity Другом Клана - ... навсегда Наемником Клана - ... на протяжении одного месяца Это разные понятия, и разные оплаты) | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |