| 2007-11-27 11:21:06 ЗуЛуС возможно в зависимости от численности - силы клана - ограничить время войны - допустим война сильного с сильным - 2 недели, а сильного со слабым - 3 дня. Что то в этом духе.... | ||||||
| 2007-11-27 11:25:46 согласен с Зубром. нужны бои за локации тогда более мелкие кланы и нейтральные кланы смогут хоть чем-то заняться, а не наблюдать за делёжкой замков и всего другова двух союзов | ||||||
| 2007-11-27 11:29:03 wooow кто и главное как будет определять силу клана? повторюсь - война это не обязаловка, признал себя проигравшим - и все, конец мучениям, ройте дальше. | ||||||
| 2007-11-27 11:29:25 Саруман может ввести на замке вообще нейтральные локации - типа маленькой деревни с единственной таверной, но которая приносит доход клану. Нарисовать таких на карте штук 5 - и всем развлечение. :) а т.к. никаких шахт там не будет - бои прямо там проводить. | ||||||
| 2007-11-27 11:39:49 1. Хочешь мира - выходи из клана ставь 100 лиц жизни обычных делай скрин выставь в инфе и копай, атачить не будут - дорого 2. Хочешь мира - невоюй 3. Хочешь мира - капитулируй а теперь всем представителям как Вы говорите неразвитых кланов - вот представьте топ кланы воюют, все в травмах, денег нет, - ТУРНИРЫ ВАШИ или я неправ? | ||||||
| 2007-11-27 11:42:08 Митяня неправ:)) Травмы снимаются, а судя по последнему турниру 10 У.М. уже не деньги:))) | ||||||
| 2007-11-27 11:49:09 bcrhf эти травмы не снимаются...да и я так понял печь идет не о турнирах хаев | ||||||
| 2007-11-27 11:49:30 Митяня копки даж на неделе шахтера эти 100 лиц. на жизнь не окупят... и даж месяц работ.... в честь чего я должен потратить тысч 20 ( по госу - 30 тысч ) ? - что бы мирно копать ? да сдались копки за такие деньги... Легче не заходить... и такая реакция будет у многих... особенно у небогатых новичков.. и притом - не все же приходят в Лигу ради боев. так что думаем лучше - что бы всем хорошо было. | ||||||
| 2007-11-27 11:49:32 bcrhf так кто мешает сделать ёлку? пусть тратят по 100 ум на снятие травм если надо + турнир 10-11 непоказатель - для развивающихся кланов нужны турниры 3-7 скорее всего | ||||||
| 2007-11-27 11:51:57 wooow кому ты нужен?))) вот подумай, ну кому ты нужен а? ну только необижайся, если убивать тебя - то только мультом. нефлуди пожалуйста | ||||||
| 2007-11-27 11:55:51 wooow Тут речь идет о _клановых_ войнах. Кланов ТРЕТЬЕГО уровня. Так что заканчивай демагогию и покинь топ, он не касается тебя, "небогатых новичков" и т.п. | ||||||
| 2007-11-27 12:22:20 Air Митяня тшшшш)) | ||||||
| 2007-11-27 12:26:44 Митяня да не знаю.... ну лана... раз я не нужен... так не нужен... а то я ресы все Фирюзе продавал для вашего клана... лана.. больше не буду. (если кто придет убивать - значит мульт Митяни... так и запишем.) Air сорри... извиняйте... но в начале темы это немного не так расписанно. ухожу. Kaira спасиб. :)) | ||||||
| 2007-11-27 12:31:16 и всетаки я думаю что принципиально итогом войны не должно быть то, что победитель обогащается за счет проигравшего. мелкие бонусы, руны и т.п. в студию плз - иначе из проигравших кланов просто побегут. на время оброка с значком будет ходить один глава) что касается оброков вообще - это напоминает анекдот: все есть вроде, пора и о душах подумать. для начала штучек 50 душ хватит. оброк в случае поражения - это понятно. а вот без боевых действий его надо ограничить: 1) нельзя обложить клан, ниже своего на 2 и более уровня 2) нельзя обложить клан, количественный и качественный состав которого в 1,5-2 раза хуже и т.п. короче говоря чтобы нельзя было доить того, кто по определению не может дать сдачи. иначе зачмырят мелкие кланы - и ничего с этим не поделать уже будет нельзя если "процесс пойдет" | ||||||
| 2007-11-27 12:36:08 dm1try согласный ЗуЛуС По поводу простого пересчета сердец.. Представь ситуацию - в первый день объясвления войны клан неожиданно нападает во всех локациях, получает десяток убийств и все мирно уходят в офф на эти самые 2 недели войны.. Что мы полчаем? :) | ||||||
| 2007-11-27 12:36:28 dm1try
тогда кланы 5 и выше уровня вообще с младших кланов оброк брать не смогут, так как с 3-го и выше оброк только через победу в войне. И поясни мне, какая разница клану 1-го уровня, кому платить оброк, клану 3-го или 5-го уровня?
Кто это высчитывать будет каждый раз? и как? | ||||||
| 2007-11-27 12:38:47 dm1try тех, кто может сейчас "доить и чмырить" - не так много, и совсем уж мертвые кланы трогать никто не будет, по одной простой причине - что с них взять-то? открой список кланов и посмотри, кого реально можно доить...и ты удивишся, что этими дойными окажутся кланы стоящие далеко не на последних местах в своем развитии. А если есть задатки роста, то надо собсна и рости, надо пользоватся преимуществами дипломатии, искать союзников, договариватся с врагами. Вот конкретный приемр, клан слаб и не сможет в данный момнт времени апнутся на третий уровень, он можтет начать вести переговоры о защите со стороны более сильных, он может вести переговоры на тему оброка с иными-разными. Например клан обращается к СД, прося поставить их добровольно под оброк, с условием возвращения кланом СД части добытого с ни, это выгодно и СД и слабому клану, т.к. его враги будут доить его на все 100%... вобщем вариантов куча, былоб желание... | ||||||
| 2007-11-27 12:39:47 Почему бы не ввести изменяемый размер оброка(мин.-0,5% ,макс.-5%)? | ||||||
| 2007-11-27 12:41:50 ндя... потенциальные доители "перепужались" сори, без обид | ||||||
| 2007-11-27 12:49:05 если друг друга будут даить. +воровство ресов/денег при смерти. это уже будет не лига а травиан. тогда надо будет нажимать переодически "ресет" | ||||||
| 2007-11-27 12:50:50 dm1try + категорически против оброка и денег за убийства | ||||||
| 2007-11-27 12:50:53 Саруман Почитай сначала энцу, потом весь топ... | ||||||
2007-11-27 12:51:34
в том то и смысл. противник должен быть по силам. я против оброков (кроме как после победы в войне) принципиально - но если уж они будут, то тот кого обложили должен хотя бы теоретически иметь возможность "показать зубки"
элементарным сложением и делением. для этого нам нужно: а) знать количество игроков в клане б) средний уровень игрока в клане и просто их сравнить. это самый простой вариант. а вообще есть такая наука - статистика... можно сравнивать по десятке сильнейших игроков клана, по обвесу игроков... да по чему угодно
совершенно верно. я вот только против воплощения закона джунглей в случае с оброками | ||||||
| 2007-11-27 12:55:08 Delain я достаточно начитался уже | ||||||
| 2007-11-27 13:00:30 dm1try вобщем лично я уже устал флудить.... если 1% добычи может развалить клан - то собсна там ему и место. Меньше будет кланов, члены которого через месяц просят у Адм. снять с них значки, по причине отсутствия главы. Такие кланы будут впринципе попросту существенно реже появлятся. А новым Кланам на подобии БК, КР, Син и им подобным - это никоим образом не повредит, лишь посужит стимулом к развитию. В ЛГ зарегено более 60 кланов из них, дай бог пару десятков имеют хоть какой-то смысл в своем существовании. | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |