Клановые Войны. Обсуждение.


LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Назад к темам раздела.
2007-12-06 14:42:31 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[767415] The Darkness (Князь - Глава) гильдия Механисты (Элита)[199134] Номер12 Информация
Народ тут у меня есть маленькое предложение по поводу (замотивировать)
Ввести в игру богов покровителей темного и светлого ну и возможно нейтрального. Бог может вмешатся в схватку с персонажем противоположного знака и нанести ему определенный урон не очень большой но и не мизерный. Чем больше ты убил противников противоположного знака , (убил в реальном бою )тёмных или светлых тем вероятность вмешательства божества выше, ощутимее урон. Для того чтоб процес работал нужно будет посвятить себя одному из божеств фричом посвящение проходит один раз и на всю жизнь для перса никаких свитков сброса этого параметра.
Божества не обязательно наносят урон возможны другие события например появление на бой какова нибудь уникального последа ну и т.д.
Идея конечно не доработана но она вот такая. Помоему достаточно интересный мотив
 
2007-12-06 14:48:18 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
varg79 писал(а):
Чем больше ты убил противников противоположного знака , (убил в реальном бою )

а ты не подумал что перс может купить 100-200убийств и резать нубов нейтралов/темных/светлых??
+ к этому : светлых ГОРАЗДО больше и чем их больше тем хуже темным!они просто многомного раз зарежут темных и все - тем не вырватся вперед!
 
2007-12-06 14:55:46 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[81091] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24675] Archangel Информация
ПеСеЦ писал(а):
светлых ГОРАЗДО больше

нуб
 
2007-12-06 15:04:28 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[767415] The Darkness (Князь - Глава) гильдия Механисты (Элита)[199134] Номер12 Информация
[
ПеСеЦ писал(а):
а ты не подумал что перс может купить 100-200убийств и резать нубов нейтралов/темных/светлых??

можно начислять очки только за персов одного с табой уровня и один на один + можно ввести требование на разность в уровне обвесов чтоб артавик не врывался в шахту и не вырезал там раздетых персов .
ПеСеЦ писал(а):
+ к этому : светлых ГОРАЗДО больше и чем их больше тем хуже темным!они просто многомного раз зарежут темных и все - тем не вырваться вперед!

вот это уже более существенная проблема но и над ней можно подумать и решить . К томуже яж сказал что это всего лиш набросок предложения
 
2007-12-06 15:52:37 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4259] гильдия Бойцы (Ученик)[297] ПеСеЦ Информация
varg79 писал(а):
можно начислять очки только за персов одного с табой уровня и один на один + можно ввести требование на разность в уровне обвесов чтоб артавик не врывался в шахту и не вырезал там раздетых персов .

надо тогда такое условие - фраг за чара равного +- уровень в обвесе равном твоему или чуть большем или за больший уровень но в обвесе - разница в уровнях.
Тоесть я получу фраг за чара 4 в обвесе 3.50 если мой 3.25
но не получу за 6 в обвесе 3.25 если мой 5.00
а с артовиками - арт имеет свой уровень))пусть таким и щитается
 
2007-12-06 22:30:14 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[69209] гильдия Бойцы (Адепт)[764] SiriuS Информация
Надо что-то связать с завоеванием территорий... или обычных локаций во время войны, да хотя бы улиц столицы....глуповато и сыро...но по-моему где-то тут легче найти мотивацию...
 
2007-12-06 23:16:09 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[16781] гильдия Мудрецы (Новичок)[29] Snodo Информация
Rarity писал(а):
поднимать рейтинг игры за счет кланвойн имхо неверный маркетинговый ход,

+1. Согласен, как стартапер.
 
2007-12-07 11:01:58 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[21709] Шикарно Информация
Идеи на счет именно клан войн закончились?

Кстати не увидел ответ на счет политических отношений. Если тема потерялась могу переповторить :)
 
2007-12-07 12:27:42 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[99961] Зубек Информация
нейтрал
пжалста
 
2007-12-07 12:43:50 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Все легко : о )
Для примера нужно просто взять времена и рыцарей ( для штурмов замков )
и времена самураев ( для клановых войн )
Взять их и представить реально, как могло бы это быть и все становиться ясным яснее не куда. Переводить это все в игру со своими дополнениями.

ты меня когда то спросил как штурмы я вижу. Но не дослушал.

Все должно быть приближенно к реал боям. И тогда не будет схождений с другими
он - лайн играми.

Как это сделать? Я вам не скажу. Потому что никогда не слушаете меня. Вот. : о )

 
2007-12-07 12:47:46 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Guard писал(а):
времена самураев ( для клановых войн )

С каждой стороны выходит по одному самому сильному бойцу. Чей боец победил, тот и выиграл войну? 0_о
 
2007-12-07 12:51:09 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
где ж ты видел такие войны у самураев при клановых войнах?
 
2007-12-07 15:13:08 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[99961] Зубек Информация
PAYNE писал(а):
С каждой стороны выходит по одному самому сильному бойцу. Чей боец победил, тот и выиграл войну? 0_о

это больше на Челубея с Пересветом смахивает
А вообще ЛЮБАЯ война в реале всегда проходила за какие-то ресурсы-и сдесь она должна так-же вестись за них(будь то сырьевые или человеческие)
К примеру,как писал varg79.только с небольшими изменениями.Есть какой-то(абстрактный)храм,охватывающий свом влиянием несколько локаций(добывающих к примеру)-клан захватил его и провозгласил доминирующей религией православное магометанство.Владение Храмом Магомета Радонежского приносит владельцам определенный бонус(+ к добыче,+ реген и.тд.)Соответственно,т.к. под влияние храма попадают локации,персы,находящиеся в локациях насильно обращаются в эту веру.Чем больше персов в религии-тем существенней бонус.Нейтралы ничего не теряют,а клан усиливается(пусть и косвенно).Другой клан,видя такое решает насадить другую религию среди обывателей-и понеслась
 
2007-12-08 10:04:14 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[99961] Зубек Информация
 
2007-12-08 13:34:20 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
Ни одна тема скажу вам наверное не интересна - где не пристуствует звонкая монета.
Опишите как видите и доход в умках, тогда и попрет может быть. Игровой процесс давно уже не нужен. Раньше до введения умок, даже награждали за игрвоой процесс, но с введением на это положили. Так что попусту распинаться смысла нету. Пишите письма на адрес админов с полным раскладам с доходом. : о )
 
2007-12-08 13:36:17 гильдия Мудрецы (Ученик)[399] гильдия Бойцы (Адепт)[554] гильдия Собиратели (Грандмастер)[58653] Magvet Информация
Guard
ну если будет нормальный игровой процесс то будут люди будут люди будут деньги - думаю там не дураки сидят и понимаю что с одних и тех же людей вечно тянуть не будешь ...
 
2007-12-08 13:47:58 Информация
Magvet писал(а):
будут люди будут люди будут деньги

прикольно
 
2007-12-08 14:01:19 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
мои ранне высказанные предложения приравненые к реальным боям, как могли бы выглядеть штурмы допустим , запороли лишь тем тчо они не не несли выгоды в рублях или долларах, а основаны были на простом игровом процессе. Я лишь только хочу чтобы Лига была круче остальных онлайн игр, никуда перебираться желания не имею. ДАже с этими апдейтами, что сделаны не пропорционально и не в соответствии с раскладами по тем временам - ухудшили тех до невозможности, кто был силен и ничем не компенсировали это. Я при трех апдейтах оставался со своей раскачкой в добром здравии и мог свободно 1 выносить 6 персов, а теперь и двоих не выдерживаю, вот когда ввели умки и пошел спад по чисто игровому процессу и кидалово тех кто "угробил" несколько лет на это все. Девиз такой - Деньги все - время не в счет. НЕт справедливости - деньги на первом плане везде. Потому и не рассматривают предложения толковые. А лишь доходные. Всему жадность.
 
2007-12-10 10:14:47 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[99961] Зубек Информация
 
2007-12-10 23:49:51 гильдия Мудрецы (Адепт)[2430] гильдия Бойцы (Мастер)[3852] гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[19982] Вильгельм Информация
Guard писал(а):
Для примера нужно просто взять времена и рыцарей ( для штурмов замков )
и времена самураев ( для клановых войн )


Это когда главу клана убивают весь клан - делает харакири.....

я вообще против клан войн на данном этапе развития лиги.... Еще столько игровых возможностей не реализовано, столько вопросов неплохо было бы решить.
- Проблемма молодых кланов- а то им в большинстве вариантов войн отводится роль мальчиков для битья (форт для 3-5 лвл.)
- баланс воинов и магов
- шмот для высоких левелов
- написание нормальных квестов с нелинейным сюжетом...и.т.п.
 
2007-12-11 01:53:22 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[29258] гильдия Бойцы (Элита)[164802] Гвардия Света (Воин - Легенда - Глава) Guard Информация
не знаешь традиций - лучше промолчи
 
2007-12-11 02:13:20 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[14637] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[37667] гильдия Бойцы (Элита)[88648] Zold Информация
Вильгельм писал(а):
- баланс воинов и магов

 
2007-12-11 03:28:59 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
 
2007-12-11 03:29:48 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Вильгельм писал(а):
столько вопросов неплохо было бы решить.

Вот и решаются...
 
2007-12-11 03:31:03 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Зубек писал(а):
А вообще ЛЮБАЯ война в реале всегда проходила за какие-то ресурсы-и сдесь она должна так-же вестись за них(будь то сырьевые или человеческие)

 
1234567891011121314151617181920
2122232425262728293031323334