| 2007-11-26 15:21:15 Сарацин мой вариант больше нравится :) | ||
2007-11-26 15:22:45
как будет отпределяться кто будет владеть? А нападет на Б. потом присоединяются В и Г за А и Д за Б А убивает Б, Д убивает А, и потом ВГ убивают Д. получаются понятно красные? но как и кто именно? (довольно запутанно получилось правда) | ||
| 2007-11-26 15:22:48 ЗуЛуС мы клан-войны обсуждаем ;) | ||
| 2007-11-26 15:23:43 Argon Согласен. Смотри сам, как программно это проще сделать. Ибо, чем сложнее, тем больше возможность ошибок. "Лучше проще, да лучше":о)) | ||
| 2007-11-26 15:23:51 Argon в принципе идею Сарацина можно решить так: Распределение "душ": Ситуация: два перса(А, Б) против одного (В). "В" выносит "А" и получает его душу. "Б" добивает "В" и получает его душу. "Б" и "В" помирают вместе (яд и т.д.) - оба получают душу друг друга душа проигравшего достается тому, в бою против которого у соперника жизни ушли в минус :) | ||
| 2007-11-26 15:24:17 Drunk А получает душу Б, как только он его убил. Д получает душу А, если он использовал свиток против него, как только умирает А В или Г получает душу Д, тут кто первый свиток использовал, т.е. кто первый вмешался. | ||
| 2007-11-26 15:25:04 Джаконда я бы предложил души отдавать не тому, кто добил, а тому, кто свиток использовал ;) так логичнее, нет? | ||
| 2007-11-26 15:25:37 В общем, если взаиморасчеты по отношениям между кланами будут происходить за счет перетекания КО, то стоит наверно изначально дать больше источников достижения КО. Вполне естесственно, что мелкий или средний клан, который итак не имеет достаточно КО в случае войны с более сильным кланом не выиграет и потеряет оставшиеся КО. Что дальше? Идти в минус? Закрывать клан? Что делать когда деньги у клана закончились? Понимаю, что ввод войн состоится в любом случае, но предлагаю все же подумать - какова цель нововведений - 5 кланов в игре и постоянные военные действия между ними? 1. Не стоит вообще вводить никаких оброков ввиду описанного мною выше. 2. Также против. 3. 4 часа много. 2 часа. К сожалению написать сейчас развернуто не могу или прочитать все комментарии. После 19 по серву вернусь и напишу... | ||
| 2007-11-26 15:26:49 всё не прочитал… про сердца понравились. при начале войны участвуют как клан так и их союзники. 3 КО платит клан объявивший войну. И союзники по 1-3 КО платат если хотят помогать всё же. Свиток Вбеспредела ничем не блочится. Могут в бой заходить только учасники войны с клан-значками. В конце боя идёт подсчет убитых. - к примеру ПЛ победили. в бою умерло ГС 7 и ПЛ 4 ..... по окончанию боя начисляются бонус-сердца ПЛ начисляется 3 сердца за разницу умерших +1 за саму победу. никаких грабежей в бою. дальше эти сердца подсчитуются через каждую неделю. И допустим у кого меньше сердец должны их откупить - монетами по 2000 за сердце с казны. если нет денег то сторона проиграла. За победу проигравшим забирается 1 клан очко за каждую неделю войны. ну и победителю какой-то бонус | ||
| 2007-11-26 15:28:41 хех пока печатал ушли в другое русло. ну и хорошо )) | ||
2007-11-26 15:29:39
а я бы предложил сразу в канцеряию клана :) | ||
| 2007-11-26 15:29:40 нейтрал Сарацин Джаконда Не-не если есть души в инвентаре это ничего не дает при смерти от врага, ваша душа должна точно так же уходить ему в инвентарь. Кстати души конешно же должны быть не одинаковыми, и стоимость за них играки потерявшие их должны платить разную. Например 1-ого уровня 1 очко от души, а 9-9 соотвецтвенно. Ну я всетаки предлогаю именно очками за души ограничивать конец войны, например если клан 3-его уровня то 3000 очков душ и потеря скажем 10 КО которые уходят в плюс победителю. Души играки должны складывать там у какого-то алтаря когда они туда уже её положили выкупить её не представляется возможным, до этого можно, и бапки идут тому у кого в инвентаре эта душа находицца. | ||
| 2007-11-26 15:31:41 А оброк будет ограничиватся???тоесть слабым кланам лучше ограничить оброк,а то они начнут умирать как мухи. | ||
2007-11-26 15:31:55
нет ))) вот есть к примеру Шефчег, скажем сразу - сильный боец который в одиночку может унести нескольких врагов, так он и должен получить несколько скальпов. Просто получится что шефчег будет получать ровно столько же скальпов сколько и Хельга, хотя толк от них обоих существенно разнится в мясном поединке. | ||
2007-11-26 15:32:10
а вход в этой бой будет возможен без свитка ? О_о :)) | ||
| 2007-11-26 15:33:26 давайте скальпы давать тому кто убил - читаем нанес решающий удар, понесший за собой "смерть" | ||
2007-11-26 15:33:56
Таким образом третий уровень получает монеты за убиенного 8, к примеру. Выкупает свое сердце и еще остаются монеты. Это, учитывая расклад, может случится даже с проигравшей стороной. Нет, проигравшая сторона не должна ничего получать. | ||
| 2007-11-26 15:34:11 Murderer я всё же за то что бы души шли не победившему персу а в клан победившего. | ||
| 2007-11-26 15:34:20 Джаконда нет. ЗуЛуС т.е. кто добил того и пряник? | ||
2007-11-26 15:35:00
![]() ![]() | ||
| 2007-11-26 15:35:03 Сарацин ну а что такого? если проигравшая сторона завалила суммарно более сильного противника? | ||
| 2007-11-26 15:35:56 вот еще че подумал. нападения опять будут 1 на 1 происходить? как то не очень ибо толпа свитков нужнна будет, что для защищающейся стороны несколько нечестно. предлагаю сделать "группы" как на квест делали с выбором лидера. при наличии у каждого свитка, лидер может выбрать сразу несколько человек на одной локации которых хочет вальнуть. | ||
| 2007-11-26 15:36:44 И все же, как мне кажется, не нужно сердца (души, скальпы) помещать в инвент, а именно вести сразу их распределение при входе в игру игроком-проигравшим после бана, т.е. если он не выкупил ее - то автоматом на складе душ клана-победителей прибавляется соразмерная уровню погибшего астральная масса). Этак и с т.ч. программинга проще сделать и путаницы будет меньше. Зулус, если будут делать хороший бонус за души, как например предложили - реликвию оплачивать и душами тоже, то не думаю, что ты будешь заинтересован в невыкупе своей души....тем более учытывая твой левел | ||
| 2007-11-26 15:36:54 + как будет определятся кто первый напал? обычно в мясе ( а клан войны будут именно мясом) нападают все на тех кто выше, чтоб не терять время. Если же представить что все нападут на одного, то за убийство кучки врагов сердце выпадет одно и возможно даже голому нубу, который вобще мимо проходил ?))))))) т.е. сердца идут победившей группе, кто скольких убил ( кто сколько РЕАЛЬНО принес пользы команде) тот столько и получил... | ||
| 2007-11-26 15:37:04 Drunk нет. слишком сложно. к тому же свитки не дорогие. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |