Клановые Войны. Обсуждение.


LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-30 13:24:15 гильдия Бойцы (Грандмастер)[23628] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[6340] Маржель Информация
Caragus писал(а):
Лично мне все равно, что станет с каждым конкретным кланов в ЛГ

Хули ты тут тогда вымораживаешь ) помоему Аргон сюда пригласил глав кланов не просто так...
 
2007-11-30 13:35:51 гильдия Бойцы (Грандмастер)[23628] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[6340] Маржель Информация
dm1try
Полностью с тобой согласен,но темка превращается в невесть что,а вопрос не продвигается ни на шаг,от того что в ЛГ этот вопрос очень сырой и не проработанный,необходимо четкое разделение Тьмы,Света и Нейтралов...каждых со своим личным интересом и тогда войны появятся сами собой,а так делить в общем нечего и резона воевать с тем,к примеру,кто тебя спасал вчера в лабе или делает у тебя крупные закупки товара как-то не очень...
 
2007-11-30 13:39:28 гильдия Бойцы (Грандмастер)[23628] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[6340] Маржель Информация
...а те нечастые стычки которые были в ЛГ были рождены неприязнью и конфликтами отдельных персонажей друг к другу,но разжечь из такого войны довольно сложно,нужен более весомый стимул и ряд аргументов )
 
2007-11-30 13:47:13 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[13987] гильдия Собиратели (Мастер)[3382] wooow Информация
Маржель
сделать отдельно замок тьмы и замок света - со своими большими бонусами - для света и тьмы.
Хорошими бонусами.
и войну за них. и удержание их.
 
2007-11-30 14:33:44 Necronomicys Информация
Маржель писал(а):
необходимо четкое разделение Тьмы,Света и Нейтралов

согласен полностью

но вот по поводу конфликтов переростающих в войну, тут всё обстоит как-то странно, если делать выводы из прочтённого в этой теме...

Война будет крайним средством.

Она не будет вестись постоянно. Да войны будут, но будут не частыми, а даже скорее редкими. И новости о них будут иметь наибольший приоритет...

чего Вы так заморачиваетесь?

ещё раз повторю: клановая сис-ма со свитками придумана намного раньше, чем нынешний конфликт )
 
2007-11-30 16:49:53 гильдия Столичные Кузнецы (Элита)[105268] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[33805] dm1try Информация
ну если война - это война, то она и есть крайнее средство...
а если делать войны как игру типа "зарницы" то заморочки с сердцами, травмами банами и оброками - абсолютно лишнее
 
2007-11-30 16:59:46 гильдия Бойцы (Грандмастер)[23628] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[6340] Маржель Информация
wooow
думал о таком варианте + замок Нейтральных кланов,но слишком много противоречий и наработок...вобщем овчинка выделки не стоит,но возможно есть много других путей развития этой идеи...
Повторюсь...
Маржель писал(а):
в ЛГ этот вопрос очень сырой и не проработанный

Это не за 5 мин решается и не за месяц...это сложная и кропотливая работа,которую впринципе можно оптимизировать подчерпнув идеи войны из других проектов или других путей пока для меня закрытых )
 
2007-11-30 17:01:03 гильдия Бойцы (Грандмастер)[23628] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[6340] Маржель Информация
Маржель писал(а):
Сообщение удалено модератором Ас

 
2007-11-30 17:02:28 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[38349] гильдия Бойцы (Мастер)[8785] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[2063] Caragus Информация
в общем, думаю уже дописываются последние скрипты клановых войн, раз Тим замолчал...
 
2007-11-30 20:58:51 гильдия Бойцы (Грандмастер)[27636] гильдия Собиратели (Ученик)[291] гук Информация
Вместо грабежей предлагаю проигравшему клану выплачивать клану победителю капитулюцию...

Размер капитуляции должен зависить от уровня клана * на хххх.

На сбор средств проигравшему клану дается допустим 7 дней (1 неделя).

В случае неуплаты все члены клана перемещаюся как бы в шахту-каторгу, средства от которой переходят клану победителю, кол-во тд общее для всего клана и может откапываться любым сокланом, при окончании тд, все члены клана попадают на свободу...

Копать на каторге должно быть менее выгоднее чем платить капитуляцию.

 
2007-11-30 22:48:51 гильдия Собиратели (Мастер)[6134] Arsenal Информация
гук
0 на любое число = 0 )))
 
2007-12-01 00:38:09 Necronomicys Информация
гук
это называется контрибуция.
Капитуляция - это признание поражения, если кратко...
 
2007-12-01 02:13:52 гильдия Бойцы (Ученик)[158] Паша Информация
Прочитал все...

Сначала впечатления:
1. неклановых персонажей война касается явно больше, чем клановых :))) (верните мне мою арканиточку)
2. ... ну когда же мы пойдем резать (желтых или синих или зеленых, а то даже голубых...)
3. ... не, ну мы точно уйдем, в Линейку играть интереснее
4. ...паммагггиииите, жидо-масоны вокруг, это усе не просто так.

Несколько разумных персонажей, начиная с Рарити, робко заикалась о том, что надо идею войны замотивировать, нужен конфликт. Все спорне вопросы сейчас можно разрешить имеющимися средствами, и все предложенное нецелесообразно.

Оттянулся в критике, теперь предложения:
1. Яркого конфликта в Лиге не будет, так как большинство старших уровней играют давно... Даже враги на самом деле друзья-приятели. Старших не слишком много, нормальный кач может быть только с равными противниками. Молодняк конфликта не потянет при всем желании - поезд ушел.
Значит войну надо замотивировать чем-либо иным. Чем?
Выгодой!!!
Но не той выгодой, когда будет процветать крысятничество и рэкет. Давайте подумаем, чем еще можно заинтересовать людей, чтобы они свой кровный золотой или урановый монет сожгли в топке войны.
Я считаю, что война должна приносить бонусы, которые иным способом поиметь никак нельзя. Мною уже предлагались улучшенные клановые вещи, для сборки которых требуется выбить что-то из противника в войне.
Бонусы для клана должны быть ощутимые - возможно даже как зарплата игрокам-членам клана, возможно - "+" к добыче или еще что-то.
В клане должы быть возможности собирать вещи с дополнительными бонусами, добавлять к обычным статам что-либо.
Юниты. Не сложно ввести случайные бонусы к пробиваемости, или к защите, или еще какие-либо, чтобы члены клана чувствовали преимущества перед другими игроками,хотя бы 1-3 раза за бой.
Сборные вещи - назовем их реликвиями+ :))): клан должен иметь возможность собирать из каких-либо компонетнтов такие вещи, которые не может получить больше никто (аналог артефактовлибо реликвий.) Тогда появится стимул в клановых войнах - отбить у другого клана "Портянку" или "Кепку" для сборки "Комбинезона карлсона"скорость всем +1, групповые походы в глубину лабов для выбивания компонентов для чего-либо.

Вспоминаю, что когда появились реликвии, некоторые продали последние трусы, но взяли себе в клан игрушку)
А если за такие реликвии воевать? Или за другие)))

Давайте помнить, что это всего лишь игра, мы тут отдыхаем.

Идея клановых войн должна иметь конкретные и достижимые цели, понятные игрокам.
ЛГ - игра в стиле фэнтэзи. Т.е.сказка. Так давайте делать сказку, а не драку обдолбанных отморозков.
 
2007-12-01 13:48:56 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[19418] гильдия Бойцы (Элита)[200001] гильдия Столичные Ювелиры (Элита)[63557] Rarity Информация
Паша писал(а):
неклановых персонажей война касается явно больше, чем клановых

Согласен, в условиях когда нет 11-го шмота, 12-х юнитов, крафтеры работают за неизвестно зачем нужный рейтинг, т.е. за просто так, про воинов тактично промолчу, г, поднимать рейтинг игры за счет кланвойн имхо неверный маркетинговый ход, вначале накормите вольных дайте больше возможностей для полноценной социальной жизни, а вот уже потом можно и кинушку про войнушку крутить)
Паша писал(а):
Давайте помнить, что это всего лишь игра, мы тут отдыхаем.
 
2007-12-01 16:54:47 гильдия Алхимики (Элита)[70003] Alex_m Информация
Когда-то предлагал в теме клан уровней, мот и сейчас пригодятся...

Alex_m писал(а):
после боя при клан войне опыт, как мне кажется, должен автоматом идти в клан монеты в казну можно
то есть "Вы побеждаете в клан битве(или что-то похожее) ваш клан получает 30 экспы и 60 золота"
После победы одного союза над другим победитель получает
-Отыт
-КО, причём КО не от проигравшего клана а от системы.

Далее клан победитель может потребовать от проигравшего клана:
-КО
-Золото
-Запрет на участие в штурмах замков на определённый срок скажем 2-4 недели в этом случае клан получает на стенд реликвий знамя проигравшего клана которое даёт бонус клану на период нахождения на стенде какой нить небольшой бонус, бонус не требует снятия КО в неделю
-Запрет на участие членов клана в турнипах на месяц
-Можно так же требовать какое либо колличество мест из казарм и склада
(У главы появляется диалоговое окно в котором он выбирает пункт или пункты требований, всё должно быть по формуле что бы перебора не было)
-Заключение договора о ненаподении на месяц или меньше, то есть клан победитель не может объявить проигравшему клану войну.
-За пройгрыш клану вешается отрицательный небольшой эффект.


Alex_m писал(а):
Ещё можно как один из пунктов
-запрет на любые работы на какой то срок
-запрет на бои на как ой то срок
-либо вушаются на клан отрицательные руны типо
-20% к скорости крафта, тренинга последов
-20% к получаемому опыту, эти 20% будут идти в клан победитель
-20 % к добыче
-ещё можно что бы какой то процент из казны проигравшего клана шёл в казну победителя (не очень представляю как работает казна клана поэтому может и бредовое предложение)
-Так же можно что бы иконка клана менялась на иконку клана победителя с каким либо изменением и при этом победителю шли от этого какие либо бонусы

всё приведённое в двух моих постах не является одновременным
глава выбирает какие то пункты которые считает нужным
колличество пунктов зависит от уровня клана победителя и проигравшего клана вернее от их разности(уровень проигравшего - уровень победителя, чем это число больше тем и пунктом больше)


 
2007-12-01 17:07:34 гильдия Мудрецы (Адепт)[580] гильдия Учителя (Мастер)[5960] The_death Информация
короче меня проигнорировали и говорят все равно о своем =(

как знаете, воюйте.
 
2007-12-01 19:16:25 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Маржель
Там слово было на букву Х...
 
2007-12-01 19:34:03 гильдия Мудрецы (Адепт)[580] гильдия Учителя (Мастер)[5960] The_death Информация
обрати внимание на предыдущю страницу )
 
2007-12-01 22:18:10 гильдия Мудрецы (Ученик)[399] гильдия Бойцы (Адепт)[554] гильдия Собиратели (Грандмастер)[58653] Magvet Информация
Прочитал все что было написано....
Проблемма предыдущих войн была их финансовая затратность...
Зачем было придумывать что-то еще сделали свитки кланового беспередела и все ...
если в клане есть человек 20 активных игроков никому мало не покажется против кого бы они не воевали - это и подрезания боев и убийства тех кто копает или крафтит, двацать инвалидов могут запросто держать в напряжении всех своих врагов - Жил же как-то Ревендж ...
да они не будут копать, но и все их противники будут нести не приятные потери...

Но тогда теряется "основной" принцип игры - добывание. Как бы Создатели не старались игра превратилась в добывание ресов. Если они хотят сделать игру более динамичной надо вытащить людей из шахт точнее сделать так чтоб они не сидели вбивая цифры. И сделать это так чтоб им было это выгодно, чтоб активный игрок мог зарабатывать больше, но и пассивный (офисные работники) тоже не теряли добычу...

Война в предлашаемом виде это сырой вариант. Ни одна война в истории Цивилизации не начиналась из-за того, что кто-то кого-то оскорбил (это был только повод) - войны велись за территории, за ресурсы.

 
2007-12-01 22:40:03 гильдия Бойцы (Ученик)[158] Паша Информация
Вспомнился анекдот:

Внучка декабристов в 1917 году:
- Что происходит?
-Революция!!!
- А что хотят?
- Чтобы не было богатых!!!!!
- А мой дед хотел, чтобы не было бедных...
 
2007-12-03 12:39:06 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[21709] Шикарно Информация
 
2007-12-05 02:02:39 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
 
2007-12-05 22:05:23 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[21709] Шикарно Информация
 
2007-12-05 23:55:59 гильдия Бойцы (Элита)[74542] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[7932] cheesburger Информация
 
2007-12-06 09:52:35 гильдия Бойцы (Грандмастер)[12949] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[25546] Magnisphyricon Информация
 
1234567891011121314151617181920
2122232425262728293031323334