| 2007-11-27 13:06:10 ЗуЛуС Т.е. рекрут-кланам придется с целью собственной безопасности идти под оброк материнского клана? | ||||||
| 2007-11-27 13:19:47 steel_archer именно | ||||||
| 2007-11-27 13:33:07 дядя_вадя Argon помойму сдесь надо какой то голосование | ||||||
| 2007-11-27 13:34:27 Ну как же всем охота обогатится, за чужой счет. Есть маленькие кланы, где общность идей и помощь друг другу ставится основной целью обьединения. Им по кайфу общаться на своем форуме и обьединились потому, что помогают друг другу общий шмот, отчисление налогов о войне вообще никогда не помышляли, и властвование над ледраком для них не цель. Вы же их принудительно не спросив их мнения загоняете в горнило войны. Оброк какой то придумали. А если какой то, персонаж в клане не разделяет необходимость ведения войны,и выйти не может. Ни в одной войне не было тотальной 100% мобилизации, всегда кто то оставался в тылу и ковал победу оттуда, женщины и дети наконец. А тут, заранее ощущаю обвал критики на меня, я вижу желание хаев порезать более мелких и получить от этого удовольствие. Еще раз предлогаю, при клановых войнах выдавать по копеечным ценам свитки, вот и меситесь до посинения, по 500-1000 экспы себе сбили, с травмами на месяц два. не навоевались пожалста продолжайте. Война это когда задели, и способа решить миром нет, у вас же все мелкие должны платить мзду, крупным. богатые-богаче, бедные-беднее. Я вспоминая себя на начальных уровнях когда еще было желание вступать в клан,никогда в жизни бы не вступил, в клан платящий дань кому либо, просто по складу характера. вобщем про травиан тут уже говорили, и скажите кто не согласен чем ЛГ будет от него отличаться? И вопрос у меня будет, прочитал весь топ и не понял что такое битва за локации, и что она будет давать выигравшим и проигравшим? | ||||||
2007-11-27 13:56:56
ну типо как битвы за замок. в определённое время начинается битва одновременно на всех локациях. какой клан захватывает тот и контролирует и какой-то процент допустим 0,1% от прибыли в этой локации он будет иметь . либо не процент а бабло за вход и каждую неделю новые бои за локацию | ||||||
| 2007-11-27 13:58:09 Одноглазый определённые локации будут приносить прибыль (шахты) определённые будут просто бонусы чем больше локаций тем больше шанс у мелких кланов их взять | ||||||
| 2007-11-27 13:59:34 дядя_вадя Саруман а в инх могут участвовать только те кто в кланах или могут помогать те кто не в кланах | ||||||
| 2007-11-27 14:01:00 захватить могут те кто в клане. А лучше тоже только с клан значками могли. Ну и возможность захвата для кланов с 1-го уровня. Нулевые не могут | ||||||
| 2007-11-27 14:01:48 дядя_вадя всмысле участвовать лучше тока с клан-значками. | ||||||
| 2007-11-27 14:02:18 дядя_вадя Саруман а если я друг клана я имею право помогать клану ? | ||||||
| 2007-11-27 14:03:15 дядя_вадя нет. мы оффтопим. | ||||||
| 2007-11-27 14:03:28 Саруман С проигравшего клана или со всех кланов? Свободные от кланов игроки я так понимаю тут ни каким боком? | ||||||
2007-11-27 14:03:33
по идее если будет реализовано то что в энце уже написано - то есть друзья и наемники кланов - то участвовать смогут практически все желающие (не совсем уж мелкого уровня конечно), но за какойто клан а не сам за себя | ||||||
2007-11-27 14:08:06
отдайте мне локацию "Туалет" могу поспорить, что на таком грязном деле можно будет рубить бешаные бабки) ибо какать все хотят :Р | ||||||
| 2007-11-27 14:11:27 не оффтопьте. в аську лучше такие вопросы 330 203 478 | ||||||
| 2007-11-27 14:12:53 Ознакомился с каждой буквой темы... Ни кого и ни в чём убеждать не буду - обо нет смысла. НО::: Хочу обратить внимание всех на зачинщиков мировых войн и вообще глобальных завоеваний... Они давили силой, массой, ложью..., беспощадностью..., всем чем угодно... На войне все средства хороши и Победителей не судят!!! Если в Лиу Героев вводятся клановые войны, значит они должны проходить по всем причинно-следственным правилам войн: [ж](1) Слабые гибнут или заключают союзы с такими же слабыми, создавая сильные альянсы, ну или просто находят защитника в лице сильного клана. [ж](2) Сильные становятся ещё сильнее или опускаются ниже нуля... Да, жизнь кланов изменяется... И тут уже придётся адаптироваться к новой среде отношений и возможностей. На войне невозможно мирно работать... невозмножно вообще мирно жить! Если воевать, так по полной программе. Так как войны относятся только к кланам, внеклановым персам беспокоиться не о чём, если они сами не ввязались в войну тем или иным доступным способом... - это так, на заметку тем, кто всё ещё волнуется. Хм... Ещё необходимо повысить силу травмирования и её продолжительность в случае поражения в каждом клан-сражении... Перса реально запинали, а тут он возвращается и снова в бой... О вырезанных сердцах и о последующих травмированиях я сейчас не говорю... Даже если перс и выкупит своё сердце, у него всё равно должна остаться отдельная, продолжительная и чувствительная травма. Вырезанное сердце - это результат уже того, что сделали с персом, убив его... Но ведь убив перса и ещё до вырезания сердца на нём куча травмирований! Его резали, жгли... наверно ещё и кусали :о)) и т.д... А он отделывается лишь отрицательным эффектом вырезанного сердца... В общем, пока это... | ||||||
| 2007-11-27 14:29:39 Ас хватит и того, что уже сейчас у песонажа нормального уровня травма две недели... тебе не надоело ужесточать и этим самым загонять всех в шахту? я лучше 20 травм успею получить каждаю на сутки, чем одну на 2 недели. И так и так я один фиг буду калекой, но при травме сутки - есть возможность снова лезть бой, играть, двигатся и жить..а не проводить один бой и после этого две недели сидеть копать. Ты хотяб раз учавствовал в войне? так вот, при бане 30 минут, уже за одни сутки персонаж может получить чуть ли не с десяток травм, а так как войны будут идти не сутки, то через 2-3 дня...будет не война героев лиги, а калек со статами которые уходят в минус! достаточно будет одного некроманта, чтоб положить всех и вся. Тебе это надо? мало чтоль этого уныллого тления которое сейчас происходит с нынешними бесприделами? как раз счет цены, сроков травм и лиц жизни. Дайте хотяб в кланах отдушину и возмость мало-мальского экшена. | ||||||
| 2007-11-27 14:31:11 Ас Тебе всего этого в реале мало? В игре все же в первую очередь отдыхать надо, а при твоем варианте в игру как на работу ходить надо. Каэш, в игре должна быть возможность спустить пар (и я считаю, что войны должны быть именно для этого, а не для обогащения), но недо нужно доводить идею до абсурда. | ||||||
| 2007-11-27 14:44:25 1. Да 2. Пусть грабят закрома замков по ночам )) 3. Согласен | ||||||
2007-11-27 15:00:33
не будет так, Аргон сказал системно запретят | ||||||
2007-11-27 15:02:44
Фишка тут в том, что 2-недельную травму придется снимать за Ум-ки (за реал), а 20 однодневных травм ты сможешь просто переждать.. | ||||||
| 2007-11-27 15:34:51 http://fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=178146&n=0&rid=3 | ||||||
| 2007-11-27 15:36:01 ASGOR Почему некоторые ведут конструктивную беседу, некоторые флудят, а некоторыевезде хотят вставить фразу в которой есть слово "реал" ? Не думал об этом? Так подумай и не вставляй его всюду. | ||||||
2007-11-27 15:41:52
Там имеется в вуду запрет в бой, в котором он проиграл, но ведь война не граничит одним боем... можно вступить в другие сражения... Я именно об этом... ЗуЛуС steel_archer Я считаю необходимым существование повышенных и продолжительных травмирований, дабы войны не превратились в явную беспредельщину... Да, несомненно
НО::: Необходим также некий ступор, как ядерные игрушки наших времён. Не будь они, войны так и продолжались бы идти по всему миру, сопровождаясь массовыми уничтожениями немощных... Т.е. необходимо ввести чёткое условие, согласно которому даже немощный (или група таких) могли бы, отпинав сильного хайя, оставаться спокойными что он больше не выпендрётся на них, ибо пойдёт на недёльку в какую-то берлогу зализывать раны... Это также внесёт баланс в войнах между слабыми и сильными... Слабым терять особо нечего, они и так практически всегда будут проигрывать, но у них есть реальный шанс значительно ослабить передовых вояк... Хе... А если ещё взять пару слабых кланов в союники на мясо и пустить их первыми волнами, дабы погибнуть им осознанно, но ослабить врага, подарив ему кучу неприятных и продолжительных травм..., а потом всей боевой мощью врезаться в травмированного врага!!!... - вообще потеха станет... В общем, кто бы, что бы не говорил, но продолжительное и повышенное травмирование необходимо в клан-сражениях...
Слишком много, чтобы с уверенностью акцентировать то, что пишу... | ||||||
| 2007-11-27 15:45:56 Ася полностью согласен с Асом! пусть все останеться как есть! | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |