Клановые Войны. Обсуждение.


LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-26 15:38:07 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
Сарацин

Argon писал(а):
А получает душу Б, как только он его убил.
Д получает душу А, если он использовал свиток против него, как только умирает А
В или Г получает душу Д, тут кто первый свиток использовал, т.е. кто первый вмешался


судя по этому проигравшие тоже будут получать, а иначе сильно по карману бить будет
 
2007-11-26 15:38:28 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
ЗуЛуС
я правильно понял, что в момент смерти противника в "клановом" бою от вашей руки, вы получаете его душу?
 
2007-11-26 15:38:31 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
Argon
Вернемся тогда к "грабежу". Просто проведем аналогию. Перс из проигравшей стороны получает плюшку с убитого им противника, хотя и команда проиграла?
 
2007-11-26 15:39:26 гильдия Бойцы (Грандмастер)[25076] Murderer Информация
Isengrimm
Isengrimm писал(а):
давайте скальпы давать тому кто убил - читаем нанес решающий удар, понесший за собой "смерть"

а если реген был отрицательный и умер сам то повезло?:) никому ниччё не достанеццо)
 
2007-11-26 15:39:40 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36854] гильдия Алхимики (Элита)[68068] Джаконда Информация
Isengrimm писал(а):
давайте скальпы давать тому кто убил - читаем нанес решающий удар, понесший за собой "смерть"

перса вынесла добивка из двух прикрывающих - кому "сердце"?)

Argon
свиток то все используют для входа, поэтому логичнее давать сердце тому, кто был с проигравшим "рядом" на момент смерти, не так ли?
 
2007-11-26 15:39:55 гильдия Мудрецы (Мастер)[7583] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Зло Информация
Argon
письмо порадовало, спасибо ))

Имхо оброк - камень преткновения.. Реально Рута права: у крафтеров клана просто тьма ресов и реально они будут выходить из клана и просто перестанут участвовать в войне. Будут сапортить со стороны. Выход со скальпами - айс. Хотя можно было бы сделать запрет на нападение на крафтеров (ну и чтоб крафтеры не могли валится).. например при обоюдном согласии враждующих сторон.

Дальше. Свиток - это хорошо. Но можно было бы сделать для затравки 1-3 бесплатных нападения для кланов-врагов в сутки. Програмно возле кнопочки "приват" чтобы появлялась "напасть". Таким образом пипл будет валится, вне зависимости от фин. положения или просто наличия свитков.
 
2007-11-26 15:41:31 гильдия Мудрецы (Мастер)[3466] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[23394] Isengrimm Информация
Джаконда
первый который снес в минуса его
 
2007-11-26 15:41:39 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
Drunk
Так можно не выкупать "Часть своего тела", а просто бегать с отрицательным эффектом неделю. Но тогда нужно вводить по эффекту не запрет на крафт, добычу и т.п, а уменьшение шанса добычи, увеличение времени крафта.
 
2007-11-26 15:43:22 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
Argon писал(а):
я правильно понял, что в момент смерти противника в "клановом" бою от вашей руки, вы получаете его душу?

Murderer писал(а):
а если реген был отрицательный и умер сам то повезло?:) никому ниччё не достанеццо)


зачем мудрить? кто в бое против кого бился тот и получает.
например при 2 на 2 Шеф завалил своего, а его напарник погиб, то Шефу сразу одну душу и если убил второго еще одну. так как проигравшей стороне только один черепока и перепадет
 
2007-11-26 15:43:25 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36854] гильдия Алхимики (Элита)[68068] Джаконда Информация
Зло писал(а):
крафтеров клана просто тьма ресов и реально они будут выходить из клана и просто перестанут участвовать в войне

таким образом почти все воюющие кланы лешатся мудрецов, которые сейчас составляют наврное %30-40 боевого состава:)
 
2007-11-26 15:43:31 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Сарацин
выходит что так.

Murderer
тогда в копилку клана?

Зло
вроде бы свитки максимально дешевые. а бесплатные нападения можно сделать, просто генерируя свитки в сутки на складах в военное время.
 
2007-11-26 15:43:56 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17503] гильдия Собиратели (Адепт)[2043] ЗуЛуС Информация
Argon
ага...
я убил пятерых получил 5 - я крут и всем хвастаюсь...
я никого не грохнул..вот такой я лузер..значит надо раньше в бои входить а не прикрывать с тыла
 
2007-11-26 15:44:11 гильдия Бойцы (Грандмастер)[25076] Murderer Информация
Isengrimm писал(а):
Джаконда
первый который снес в минуса его

а если его снесли в минуса человека 3 одновременно?:)
 
2007-11-26 15:44:33 гильдия Мудрецы (Мастер)[7583] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Зло Информация
Зло писал(а):
сделать запрет на нападение на крафтеров

таким образом получаем безопасность определенных персов, которые не такие кровожадные или не хотят войны и разрешим грабить злосных шахтеров :))

з.ы. крафтеры ведь не добывает - часто просто носят чьи-то ресы. Пример: Рарити в клане А, я в клане Б. Рарити дали ресов на 100 000 - сделать кольцо 10-го уровня, а я подлец узнал (через модеров) и вальнул его, когда он отошел. Получаю сразу 1-4% ресов. Жду пока Рарити очухается и повторяю свой номер. Конечно, в конце концов Рарити надерет мне зад.. Но встрянет на 10К не своих денег. Жалко Рарити :((

з.з.ы. можно много говорить, что его будут защищать. Но если ща заставлю всех своих бойцов пойти в ювелиры, наш клан тупо будет держать вражеских ювелиров в кулаке. Будем сидеть всю жизнь в мастерской.
 
2007-11-26 15:45:34 гильдия Мудрецы (Мастер)[3466] гильдия Столичные Ювелиры (Грандмастер)[23394] Isengrimm Информация
Murderer
может я не прав, но смотри лог показывает кто первый ударит, если же минус регеном ушел, что согласись редкость бывает тгода надо думать)
 
2007-11-26 15:46:12 гильдия Мудрецы (Мастер)[7583] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Зло Информация
Argon писал(а):
бесплатные нападения можно сделать, просто генерируя свитки в сутки на складах в военное время.

получится халява. Можно не нападать, а продавать их другим. Да и потом - до склада ещё дойти надо (а там и баланс поменяется). Короче слишком много проблем. А так соблазн - убить сразу же :))
 
2007-11-26 15:46:20 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Murderer
да, блин, заторчик :))
 
2007-11-26 15:47:23 гильдия Бойцы (Элита)[62501] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Kudsy Информация
Зачем усложнять все непосредственно к персам?
Давайте проще так:

Вот начался бой (свитком войны, неважно, кто на кого напал) между персом А(1) и А(2).
Все, с этого момента пошел отсчет душ участников с обеих сторон.
В ходе боя в конце концов поучаствовали на стороне (1) персы Б,В,Г, на стороне (2) Б,В, Г и а, б (из клана-союзника). Бой закончился победой стороны (2).
Общая масса скальпов стороны (1) исходя из уровней допустим = 30.
Соответственно, клану, где бились персы А,Б,В,Г идет 2/3 массы, т.е. 20, клану союзников (персы а,б) = 10 скальпов (сердец). Все сразу идет в хранилище кланов, но пока там не появляется. В зависимости от того как поступят персы стороны (1) со своими проигравшими скальпами, либо через в хранилище победителей появятся скальпы, либо деньги в казне...
 
2007-11-26 15:47:29 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Зло
прямое беспалтное нападение создаст сложности программные.
 
2007-11-26 15:48:49 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
Argon
Тогда определимся, проще системно выкуп сделать, а не вводить новую единицу? Ибо, если ввести новую единицу - стоимость её будет колебаться в зависимости от спроса-предложения. Вот тут никто и не сможет возмушаться.:о))
 
2007-11-26 15:49:02 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
повторюсь.
зачем мудрить? кто в бое против кого бился тот и получает.
например при 2 на 2 Шеф завалил своего, а его напарник погиб, то Шефу сразу одну душу и если убил второго еще одну. так как проигравшей стороне только один черепока и перепадет. если выиграет шеф, то может по доброте душевной с сокланом расчитаться в случае победы
 
2007-11-26 15:50:30 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Сарацин
эм, это о чем? :)
 
2007-11-26 15:50:35 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
Argon
И еще, при введении "душ", как предмет торга, после окончания боя победившие сами разберутся. Никакой уравниловки в этом случае не предвидится.
 
2007-11-26 15:50:50 гильдия Мудрецы (Мастер)[7583] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Зло Информация
Argon
ок, тогда пожалуйста, подумайте о крафтерах (хотябы о "тряпочниках". Пусть мудрых и алхимов можно влаить).
 
2007-11-26 15:51:22 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Drunk
дада, простота - это хорошо. тут только одна проблема, но решаемая - если ничья, или смерть от регена.
 
1234567891011121314151617181920
2122232425262728293031323334