| 2007-11-26 14:50:46 Argon Сейчас только обратил внимание на ответ. Так не нужно ограничивать "продажу" скальпов. Нуждается игрок в финансах - пусть продает трофейную душу за монеты, обменивает на ресы. Собственно говоря, продаст за монеты - купит все, что ему необходимо на данный момент. | ||||
| 2007-11-26 14:51:45 Джаконда кстати да. тут систему оброков надо прорисовать более конкретную | ||||
| 2007-11-26 14:52:35 Джаконда ну как сказать - с одной стороны, клан сохранит себе ресы клана-рекрута, с другой - лишится возможности поставить под оброк кого-то другого. Сарацин ну идея выкупа своего "скальпа" в том - чтобы игрок, который проиграл из своего кармана заплатил. | ||||
| 2007-11-26 14:53:40 Argon Таким образом и получится, что проигравшая сторона будет наказана отрицательным эффектом и будет вправе сама решать, тратить ли монеты-ресы на исправление эффекта или быть ущербным. А выигравшая сторона получает некую единицу, которую вправе потратить по своему усмотрению - монеты, эффекты. | ||||
| 2007-11-26 14:54:09 Argon Если уж введете грабежи, сделайте хотя бы "мирными" зонами торговые ряды и рынок. | ||||
| 2007-11-26 14:55:30 Как вариант - проигравшие в клан-бое (к проигравшим из команды победителей не относится) попадают в тюрьму(-ы) победившей стороны (если несколько кланов было на одной стороне во время боя - то соизмерно-пропорционально). Далее наступает бан для проигравшего игрока. Подразумевается, что пленному предлагается при входе в игру: 1. Откупиться за большие деньги (при входе в игру у него появляется кнопка - "купить свободу"), соизмеримо с Lvl*100 монет, к примеру. 2. Откупиться за малые деньги но с травмой на определенный срок (при входе - "пусть меня пытают, но всего не отдам...))"), Lvl*50 монет к примеру. 3. Не откупаться - но тогда его скальп идет на алтарь победителю (кнопка - "..."). Если в течении суток не выкупается скальп, то он забирается автоматом и игрок может продолжать игру, иначе, вход в игру только через варианты 1-3. Ну енто как вариант.... ![]() | ||||
| 2007-11-26 14:55:51 Сарацин т.е. делать монеты из воздуха? :) | ||||
| 2007-11-26 14:56:11 Argon Именно, но зачем свой именно выкупать?:о)) Любой скальп купить и использовать.:о)) Получится, что игрок потратил монеты, а продавец получил вознаграждение. Зачем усложнять? Опять же, боец, который отнял в бою "мою" душу не появляется неделю он-лайн, тогда как? А так купил душу любого "Убиенного" и исправил себе эффект. И все давольны.:о)) | ||||
| 2007-11-26 14:58:34 Kudsy тоже прикольно - но это те же "души" по сути, только с вариантом откупа. Сарацин а, ну так мы об одном и том же говорим! для меня естественным является, что сама "душа" попадает в "копилку" клана и деньги за ее выкуп идут в казну. | ||||
| 2007-11-26 14:58:51 Argon Из души. И не из воздуха - проигравший выкладывает монеты, выигравший их получает. Простое перераспределение, но не адресное. И сделать уровень душ, как и уровень игроков, тогда цены будут разные. А убрать эффект можно только душой своего уровня, уровня игрока. | ||||
| 2007-11-26 15:00:20 Argon Тогда зачем начинали обсуждение о грабеже? Награбленное тож, по умолчанию, шло в казну? Или в карман игрока?:о)) | ||||
| 2007-11-26 15:05:50 Вариант с душами/скальпами/сердцами и прочими внутренностями - супер:)) Зулусу первый скальп +100 за идею.)) Сарацин Argon Т.е. если у перса есть несколько "душ" в инвентаре - то он не получает ни какого отриц. эффекта, а просто теряет одну свободную "душу"? | ||||
| 2007-11-26 15:06:44 клан А в сюзе в скланом Б. клан Б с пактом от ненападении с кланом В. А объявлениет войну В. как быть клану Б? тратить 1КО за расторжение пакта и ждать неделю? или они как сюзники клана А могу и так вмешаться? | ||||
2007-11-26 15:09:39
идея со скальпами лучше посему грабеж видать таки будет отсутствовать :) хотя нету казны - значит очень быстро копать т.д. ?) стимул покупать казну
Это нормально, если сделать количество кланов которых можно обложить оброком не равное уровню клана, а равное уровню клана минус 2!... Хочешь иметь оброк с рекрута - не получишь с остальных или апайся еще выше. | ||||
| 2007-11-26 15:09:53 я правильно понял что "союз" не обязывает союзника смешиваться в войну? | ||||
| 2007-11-26 15:09:57 Drunk пакт о ненападении накладывает ответственность. война для них будет бесплатно объявляться, но через неделю. Джаконда имхо лучше все таки до такого не доводить :) ведь если Вас убили - должны следвать наказания. а души-талисманы - это способ расчета... | ||||
| 2007-11-26 15:10:31 Джаконда Argon Нет, после проигрыша в бою проигравший получает отрицательный эффект, а вот тратить ли душу или нет - на усмотрение игрока. И если ввести уровни "душ", то наличие "душ" в инвентаре не означает автоматическое снятие эффекта, если нет нужного уровня "души". | ||||
| 2007-11-26 15:11:55 Сарацин я бы вообще проще сделал - если Вас убили, то при след заходе в игру есть кнопочка "откупиться". тратить накопленные Вами души нет смысла. да и вообще - должны ли они появляться в инвентаре. ведь тогда проявляются те же проблемы, что и с грабежом - у КОГО в инвентаре должна появляться душа, если нападавший сам умер в бою? | ||||
| 2007-11-26 15:13:14 Argon да кстати будет ли какая-нибудь таблица что ли, где будет указано кто с кем в каких отношениях? или все будет секретно? | ||||
2007-11-26 15:13:37
смотря какого уровня эти души :) | ||||
2007-11-26 15:15:15
в канцелярии клана :) | ||||
| 2007-11-26 15:16:33 кстати не завести ли отдельный счетчик на убиства военным свитком? а то ведь все красненькие станут ))) | ||||
| 2007-11-26 15:16:39 Промежуточное резюме: 1. При атаке клан-свитком начинается "клановый" бой, такой же бой имеет место в лабах и на штурмах при войне кланов. Если Вас (или Вы) атаковали и Вы умираете, то попадаете в бан до момента окончания боя + 30 минут. 2. Когда Вы умираете, атаковавший Вас игрок получает Ваше сердце. Если он на тот момент уже проиграл, то Ваше сердце попадает в копилку клана-противника. На Вас вешаются отрицательные эффекты, мешающие копать, регенить и вообще жить. 3. При последующем заходе в игру в течении суток Вы можете выкупить сердце за константа*уровень монет. Эти деньги попадают к тому, кто владеет Вашим сердцем. 4. Если Вы владеете чьим-то сердцем, но за сутки его не выкупили, Вы можете "сдать" его за ту же сумму. | ||||
| 2007-11-26 15:19:54 Argon Разговор идет о клановых войнах, в любом случае, по окончании поединка определится победитель. Вот он и получает "души" побежденных. А погибший за выигравшую сторону спокойно получит "душу" от уцелевшего в бою для снятия эффекта. Таким образом, выигравшая сторона остается не внакладе, а если будет "излишек" душ, то они либо останутся уцелевшему, либо распределяться между участниками боя за выигравшую сторону. И вот тут вступает в силу клановая политика. Союзники ли были это, соклановцы и т.п...:о)) | ||||
| 2007-11-26 15:21:00 нейтрал ради прикола прикинь в уме примерный доход с "подъоброчного клана". Даже как сейчас, уровень клана=колву "подъоброчных" -это минимальные поступления в казну. Так что если урезать еще, то получится просто смешно. Про сроки травмы, 1 сутки - это мало, я вот лично точно не буду выкупать душу - сутки так побегаю. Хотя неделя может и через чур. касаемо скальпов-душ и т.д. думаю разумным будет ввести подобный лут на штурмах, это прибавит немного интереса на них )) и еще один нюанс, клан реликвии. уже не один раз подымался вопрос о том, что бонусы даваемые ими - смехотворны, но даже не в этом суть, то количество ко, которое они пожирают - это просто жуть и беспридел. И коль уж нет желания отменять поедание ко, то убедительная просьба, пусть они жрут не ко а души-скальпы. Если представить, чтовдруг пявится клан 10-ого уровня и сделает себе реликвию макс уровня, то врубив эту реливию на полную, клан разорится раньше чем успеет протрезветь после отмечания собсна этого самого апа реликвии. Уважаемые Адм. не скупитесь на эффекты, это сделает игру только интереснее и или отмените пожирание реликвиями ко или замените это на другую еденицу, монетки, умки, скальпы - что угодно, ибо Ко попросту нет в игре и дажеб еслиб было, те бонсуы которые реликвии дают, не стоят затрачиваемых на них средств. з.ы. как на зло, на работе полная запарка((( даж писать тут толком не могу(( | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |