Клановые Войны. Обсуждение.


LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Назад к темам раздела.
2007-11-26 14:27:59 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[21709] Шикарно Информация
Drunk писал(а):
не как сделать "войну" а зачем ее делать.

вопрос в другом... Нужно ли ее объявлять? :)
 
2007-11-26 14:29:53 гильдия Бойцы (Грандмастер)[25076] Murderer Информация
Argon писал(а):
Isengrimm
ну я не буду против, если исчезнут кланы, которые по сути только гробят многих игроков, потому что не развиваются и не дают выйти и прочее.

воо! +1))
 
2007-11-26 14:30:07 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
нейтрал
ну ввести ее введут допустим. и как обычно 1 война пройдет все денег потеряют кроме нейтральных. и как обычно в ящик, за ненадобностью. как руины, как башню смерти и т.д.
 
2007-11-26 14:30:10 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Джаконда
на мой взгляд, 1-2% оброка не развалят клан, если он действительно намерен добиться чего-то в игре. к тому же на новые кланы можно накладывать "иммунитет", может быть.

что касается выходов:
выход "а" запланирован.
"б" - а 0ому уровню и не объявят войну, просто под оброк повесят. но не делать этого нельзя - чтобы был стимул апаться.

Drunk
ну давай все таки внимательно читать. у нас нет в игре маленьких кланов третьего левела!
 
2007-11-26 14:31:18 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Murderer
хорошая идея, можно конечно сесть и написать войны в таком формате - забираются сердца, потом подсчитываются. правда это победой не назовешь - победа, это когда противник уже ничего не может сделать, кроме как капитулировать. твой вариант - скорее красивое клановое состязание. за те же КО.
 
2007-11-26 14:34:15 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
такая ситуация.
КО щас дают тока на турнире. идет война, ясен пень воюющие стороны будут банить до посинения противников которые на турнир записались. побеждать будут нейтралы. КО уходит в топку.
 
2007-11-26 14:34:52 гильдия Мудрецы (Новичок)[0] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17503] гильдия Собиратели (Адепт)[2043] ЗуЛуС Информация
касаемо оброков - они должны быть, иначе мало стимулов развиватся. А если клан слаб или у него нет союзников - то что это за клна и зачем он нужуен?

касаемо лут и грабежа. Может что-то подобное сделать:
убив соперника, побеждающая группировка получает лут, "сердца врагов" или "души врагов". Сколько народу собственноручно грохнул - столько душ и получишь. Отсутсвие души у перса, делает его ущербным, например скорость востановления после боя становится в два раза выше (20минут) или экспы он получает меньше в 2 раза + добыча для него идет не 10 мин, а 20 мин. (это чтоб после войны все попросту тупо не шли копать или крафтить) Такая ушербность например лежит в течении недели. Проигравшему бой и профукавшему свою душу, после боя дается сутки на то, чтоб это душу выкупить, ну просто кнопочка появляется - вернуть душу. Душа эта например стоит 100-200 монет. Если в течении суток ты эту душу не выкупаешь, то грохнувший тебя перс. со спокойной совестью идет и кладет её на алтарь, получая за это бонусы, деньги, возможно даже шмот или сдает её на благо клана (например 100 душ = 1ко) Перс без души, не может юзать свитки кланового беспридела.

над цифрами и прочим можно подумать, но суть думаю ясна. Хочешь выкупить душу - ради бога, теряй монетки за слив, не хочешь - ради бога..над твоей душой будут измыватся и сам ты будешь калекой :) при этом не постарают ни крафтеры ни рудокопы, т.к. лут с них, будет в разы больше обычного бойца на арене ))
 
2007-11-26 14:37:55 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Drunk
отличная ситуация - пока гранды решали споры, новые кланы росли. все как и должно быть.

ЗуЛуС
неплохая идея, давай развивать :)
 
2007-11-26 14:38:49 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
ЗуЛуС
хорошая мысля, тока не души наверно (а то уж прям совсем мистика :) - а талисманы).
только надо добавить, что выкупить быстро ее тоже нельзя было... а то смерть выкуп и опять в тот же бой )
 
2007-11-26 14:38:52 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[35716] гильдия Бойцы (Мастер)[8137] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[10760] ASGOR Информация
Drunk
вероятнее всего, что так и будет...

Argon
почему-то кажется, что через месяц в ЛГ останется 5-7 топ кланов,
все остальные будут поглощены или самораспустятся..
 
2007-11-26 14:39:05 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
нейтрал
А если у клана молодого нету этой самой казны? Налоги собирает казначей вручную...
Murderer
Снял с языка мысль:о))
Джаконда
ArgonТе же самые "скальпы врагов" ввести, как межклановую единицу расчета. То есть - выплачивать оброк скальпами либо ввести обмен скальпов на КО, использование их на алтаре. И получать эти сердца будут уцелевшие в бою клановые. Вот и плюшка. А грабеж монет и ресов - все боевые группы кланов просто пустыми будут выходить на бой.
 
2007-11-26 14:39:23 гильдия Бойцы (Элита)[62501] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Kudsy Информация
ЗуЛуС писал(а):
Такая ушербность например лежит в течении недели

ну суток как раз будет достаточно, или сразу будут выкупать или противнику для алтаря жертвовать + суточная неполноценность = вполне достаточно для стимула побеждать

вообще идея отличная...
 
2007-11-26 14:39:51 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
запрещаю далее в этой теме постить неаргументированные фразы "останется 5-7 кланов" и подобные.
 
2007-11-26 14:39:59 гильдия Столичные Кузнецы (Грандмастер)[46782] гильдия Портные (Элита)[78363] Ruta Информация
Все хотят войны и добычи за чужой счет, только вы не учитываете несколько моментов или сознательно закрываете на них глаза.
1. Очень многие играют с работы, т.е. с минимум мнимания к игре. А другие так вообще с телефонов и через GPRS, где просто не реально провести бой не вылитив по тайму. Т.е. достаточно вычислить таких игроков, а их полно в местах добычи, на аренах. И можно их безнаказано, резать и резать...
И народ не сможит ничего сделать, кроме как прочитать что он убит и ограблен.
Какая война и динамика? Это просто хороший способ просто подзаработать без проблем. Посути мародерство и шакальство.
Что в этих случаяъ делать? Не играть вообще? Или таким игрокам навсегда будет закрыт доступ в кланы?
2. Из энци:
Проигравший получает бан на 30 минут, непродолжительную травму, а также подвергается обыску. В результате обыска у него изымается сумма в 100-200 монет, а также % от его ресурсов, зелий, свитков.
Еще раз хочу подчеркнуть этот момент. Тот кто ратует за войну, просто не имеют в рюкзаке кроме мизера ресов и свитков ничего. А значит и не рискуют ничем. Другое дело крафтеры. Я например, просто вынуждена таскать просто колосальное кол-во ресурсов с собой и мне их прятать не куда.
И при проигрыше в таком бою я рискую в 1000 раз большим чем любой обычный игрок.
Выходит крафтерам вообще нет места в клане?

 
2007-11-26 14:40:22 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
Argon
тогда добавляй возможность продажи КО, в случае если выигрывает неклановый персонаж. ибо КО и так мало, а для войн потребуется куда больше чем сейчас.
 
2007-11-26 14:40:53 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Сарацин
извините конечно, но одними КО сыт не будешь. нужны деньги и ресы. свитки всякие, боевые, да зелья все таки за них делают. Вы сейчас сведете войны к опять ненужному делу и будут опять нас ругать на форуме, что кланам нет смысла существовать.
 
2007-11-26 14:41:21 гильдия Бойцы (Грандмастер)[25076] Murderer Информация
ЗуЛуС
гудово начеркал ;)
 
2007-11-26 14:41:43 гильдия Бойцы (Элита)[62501] гильдия Собиратели (Новичок)[0] Kudsy Информация
опять же душа (скальп) должна быть с разных уровней игроков - разная, можно с 1го по 8 так и считать: 1-8 душ (скальпов), с 9го и выше: 10, 12,14 и т.п.
 
2007-11-26 14:41:47 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Drunk
я настаиваю, чтобы Вы таки прониклись мыслью, что по текущей системе воевать могут только кланы третьего уровня и выше. сколько их в игре? что, другие кланы вообще турнир взять не смогут - тогда грош им цена, обойдутся без КО.
 
2007-11-26 14:43:09 LDK (Новичок) гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[1478378] гильдия Охотники Илдиора (Гранд Элита)[324349] гильдия Алхимики (Гранд Элита)[1230157] Служители Храма (Архиерей) гильдия Заморские Купцы (Элита)[141306] Argon Информация
Ruta
по первому пункту: извините, если Вашему клану объявили войну - уж надо воевать, что поделаешь.
по второму пункту - в общем согласен, идея с сердцами и талисманами нравится больше.
 
2007-11-26 14:43:13 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
Ruta писал(а):
Проигравший получает бан на 30 минут, непродолжительную травму, а также подвергается обыску. В результате обыска у него изымается сумма в 100-200 монет, а также % от его ресурсов, зелий, свитков


это действительно надо менять на предложения Зулуса о душах или скальпах.. иначе бардак будет (
 
2007-11-26 14:44:52 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[4161] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[17335] Сарацин Информация
Argon
ЗуЛуС
А зачем выкупать именно свою душу? "Ущербность"-отрицательный эффект можно бут поправить любой душой. Купить её, заработать в бою и использовать её для себя. А вот излишек продать нуждающимся или хороший эффект себе в храме наложить.
 
2007-11-26 14:46:04 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
интересно а кто будет определять когда война закончена? или кто победил?
вполне реально ведь клан загнать в долги, убить каждого по 100 тыс. раз, но он все равно не сдасться. принципиально например?
 
2007-11-26 14:47:54 гильдия Мудрецы (Мастер)[9327] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17921] Drunk Информация
Drunk писал(а):
вполне реально ведь клан загнать в долги, убить каждого по 100 тыс. раз, но он все равно не сдасться.

я так понимаю что ограничения на кол-во смертей нету?
 
2007-11-26 14:50:40 гильдия Бойцы (Грандмастер)[36854] гильдия Алхимики (Элита)[68068] Джаконда Информация
А вот скажем связь рекрут-клан и главный.. главный берет под оброк свой рекрут, чтобы последний не достался врагам - это нормально? фактически это можно назвать прокачкой..
 
1234567891011121314151617181920
2122232425262728293031323334